ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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 RAPITORE

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Dampyr
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MessaggioTitolo: RAPITORE   RAPITORE Icon_minitimeGio 8 Apr - 20:59

RAPITORE: è un Popolano che non conosce l'identità dei Vampiri,ma patteggia per loro.
Ogni Giornata può scegliere un Popolano Bersaglio Vivo, possibilmente un Eletto, e lo Rapirà, impedendogli di agire per quella Giornata, rilasciandolo in tempo per votare al Patibolo.
Il RAPITORE non può agire su se stesso.

Se il Rapitore venisse Sparato, Morso, Ucciso, ecc... la sua azione ha comunque effetto in quanto secondo ad agire nella cronologia. Il rapito, potrà liberarsi solo poco prima del Patibolo.

Il Popolano Rapito "sparisce" dalla cittadella quindi non potrà agire e soprattutto non potrà subire nessun tipo di Azione, sia essa negativa, o positiva, eccezion fatta per le sole Azioni subire dal Bersaglio Rapito:
Incantare dell’Incantatrice;
Spiare dell'Erede;
Liberare del Negromante (se il Rapito ne fosse Bersaglio);

Accusare dell'Indovina;
Accusare della Spia,
che di fatto influenzano il Patibolo e non direttamente il singolo Popolano.

NB.: L'Azione dell'Emofilo Cercare i Templari (che ha come Bersaglio un Templare), andrà comunque a buon fine, pertanto il Rapitore saprà che l'Emofilo ha agito sul Popolano Rapito, il quale riceverà normalmente il messaggio dell'Emofilo.

Il Rapitore muore se viene attaccata da Anika.
Il Rapitore diventa un Vampiro se Anika utilizza il Dono Oscuro Bacio su di lui.
Il Rapitore agli occhi dell’Indovina è un Popolano.
Il Rapitore può subire l’Azione Charme del Pipistrello e diventare Eletto, con annessa penalità in caso di vittoria.

Potrà agire anche sempre sullo stesso Bersaglio.
Verrà a conoscenza dell'eventuale personaggio che avrebbe agito sul rapito; non conoscerà il tipo di azione, ma solo il ruolo.
ESEMPIO: se Anika avesse agito sul giocatore rapito, il Rapitore verrebbe a conoscenza che Anika ha puntato la sua azione contro il rapito, ma non saprebbe né il nome di Anika, né il genere di azione effettuata dalla stessa.

Se il Rapito fosse Bersaglio anche delle Azioni:
Incantare dell’Incantatrice;
Spiare dell’Erede;
Liberare del Negromante;

Accusare dell'Indovina;
Accusare della Spia,
il Rapitore non ne avrebbe informazione.

ATTENZIONE: Se il Rapitore fosse Infestato dai morti, in quella Giornata non agirebbe, pertanto non avrebbe informazioni di chi ha agito sul suo ipotetico Bersaglio, ne questi saprebbe di esser stato Rapito.

Se due o più Rapitore agiscono sullo stesso Bersaglio:
1) il primo Rapitore ad inviare l'MP Azione agisce normalmente;
2) il primo Rapitore saprà che altri eventuali Rapitori hanno avuto il suo stesso Bersaglio;
3) gli altri eventuali Rapitori agiranno comunque (senza Rapire nessuno) e verranno a conoscenza dell'esistenza di un Rapitore.


Cronologia Azione: 3° AZIONE
Nome Azione: Rapire
Effetto: Impedisce l’Azione di un Popolano per una Giornata
Fazione: DANNATI
Vince se: Tutti i Templari e Cardinali muoiono.
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