ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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 Esiti Azioni Giornata 10 Gara 26

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MessaggioTitolo: Esiti Azioni Giornata 10 Gara 26   Esiti Azioni Giornata 10 Gara 26 Icon_minitimeLun 20 Lug - 10:39

Le azioni della GIORNATA 10:

JINEBRA è Morta e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
CHOUNA è Morta e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
LESTAT è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
ANTARES è Morto e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
DORE è Morto e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
FIOPPO è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
LILITH è Morta e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
TUK è Morto e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
SEREISH è Morto e sceglie di Infestare Juda (Cardinale).
UNALLEGRORAGAZZOMORTO è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
FRASIABELLA è Morta e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
ARTEMISIA è Morta e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
STREGAKOMANDAKOLORI è Morta e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
ARIALS è Morta e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
CHEOPE è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
DIABLUS è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
ESQUELA è Morto e sceglie di Infestare Aegis (MdN).
Aegis subisce l’Azione Infestante, agendo così per ultimo.

DARKNESS è un Rapitore che sceglie di Rapire Scipio (Oratore), scoprendo che anche la Spia Dannata (TheDark), e il MdN (Aegis), hanno avuto Scipio come Bersaglio.
PANDORA è il Monaco Templare che sceglie di Imporre le Mani su Aegis (MdN), senza effetto.
SCIPIO è un Oratore che decide di Salvare prima Juda (Cardinale), poi se stesso, ma essendo stato Rapito, non agisce.
THEDARK è una Spia Dannata che sceglie di Pedinare Scipio (Oratore), ma essendo il suo Bersaglio stato Rapito, TheDark va a vuoto.
OUH è un Semplice Popolano Dannato e decide di non agire Volontariamente.
ZICKY è un Semplice Popolano Dannato e decide di non agire Volontariamente.
AEGIS è il MdN, che essendo Infestato agisce per ultimo, decidendo di Mordere Scipio (Esorcista Templare), ma essendo il suo Bersaglio stato Rapito, va a vuoto.
JUDA è un Cardinale che non ha più Azione.


Le Azioni di Giornata 10 non portano alla morte nessuno.
Al termine di Giornata 10 non ci sono cambiamenti.
Lo Spirito della Cittadella non riporta in vita nessuno (4 su 20).
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