ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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 Esiti Giornata 1 Gara 41

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Dampyr
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MessaggioTitolo: Esiti Giornata 1 Gara 41   Esiti Giornata 1 Gara 41 Icon_minitimeMar 18 Mag - 12:54

Le azioni della GIORNATA 1:


01 – GREGORY (PINKWITCH) è un Rapitore che sceglie di Rapire Dorian (Vampiro Semplice 1), avendo lo stesso Bersaglio di Layla (Rapitore) e avendo inviato per primo l’Azione, agisce, scoprendo che Dorian è stato Bersaglio anche del Rapitore (Layla) e dell’Illusionista (Andrea).
03 - LAYLA (TUK) è un Rapitore che sceglie di Rapire Dorian (Vampiro Semplice 1), avendo lo stesso Bersaglio di Gregory (Rapitore) e avendo inviato per secondo l’Azione, Non Agisce scoprendo che il suo Bersaglio è stato Rapito.
22 - FALLON (BLAIR) è un Rapitore che non avendo inviato nessun MP Azione, non agisce.
Il suo TUTOR Stregakomandakolori tramite MP Preventivo sceglie di Non Agire Volontariamente.
Non avendo inviato nessun MP Patibolo, a fine Giornata Blair sarà Espulsa dalla Gara.
Stregakomandakolori diventerà il nuovo Rapitore.
06 - JOHN (DRFAUSTUS) è un Emofilo che sceglie di Cercare i Templari, scegliendo come Bersaglio prima Robert (Ammazzavampiri), poi Rafael (Sentinella) senza alcun effetto.
16 - ROBERT (DARKNESS) è un Ammazzavampiri che sceglie di Sparare a Taani (Incantatrice), senza alcun effetto.
07 - ANDREA (RENEGADE) è un Illusionista che sceglie di Illudere prima John (Emofilo) su John stesso, poi Dorian (Vampiro Semplice 1) su Dorian stesso, ma essendo il suo Bersaglio Rapito, Non Agisce.
08 - CHIARA (SEREISH) è un Illusionista che sceglie di Illudere Mark (Cardinale) su se stesso, senza successo.
02 - MARK (CUOREDIVETRO) è un Cardinale che non avendo inviato nessun MP Azione, non agisce, ricevendo inoltre 2 voti di penalità al Patibolo.
Saprà prima di essere stato Illuso su Chiara (Illusionista), e poi di essere stato Morso da Anika (Diego), perdendo così la Personale Croce Benedetta.
05 - RAFAEL (DIABLO) è una Sentinella che sceglie di Proteggere Chiara (Illusionista) scoprendo che la stessa appartiene alla fazione Dannata.
17 - EMETH (ZELGIUS) è una Sentinella che sceglie di Proteggere Robert (Ammazzavampiri) scoprendo che lo stesso appartiene alla fazione Eletta.
10 - STANFORD (DEJAVU) è il Pipistrello che sceglie di Shockare Layla (Rapitore), senza alcun effetto.
11 - DIEGO (YONTRA) è Anika, che sceglie di Mordere Mark (Cardinale), trovando però la Croce Benedetta, non uccide il suo Bersaglio.
20 - REYHAN (PAMPURIO) è un Indovina che sceglie di Sondare Taani (Incantatrice), scoprendo che la stessa non è un Vampiro e che Cronologicamente non ha Agito.
12 - CATLYNE (ARIALS) è un Templare che sceglie di Esorcizzare Taani (Incantatrice), ma il Templare Meseret avendo inviato la sua Azione successivamente, Non farà Agire Catlyne.
13 - MESERET (NIKCOBRETTI) è un Templare che sceglie prima di Non Agire Volontariamente, poi di Esorcizzare Chiara (Illusionista), senza alcun effetto.
18 - PABLO (THINKDARK) è un Templare che sceglie di Non Agire Volontariamente.
23 - JOSHUA (ILLIDAN) è un Templare che sceglie prima di Non Agire Volontariamente, poi di Imporre le Mani su Rafael (Sentinella), senza alcun effetto.
09 - TAANI (MARLEY) è un Incantatrice che sceglie di Incantare prima Chiara (Illusionista), poi Rafael (Sentinella), ma essendo stata Sparata, Non Agisce.
21 - SOFIA (HIKARU) è un Incantatrice che sceglie di Incantare Abdallah (Oratore), assegnandogli 2 voti in più al Patibolo, scoprendo inoltre che il suo Bersaglio è stato votato anche da Diego (Anika).
04 - HILENA (ZICKY) è un Oratore che sceglie di Boicottare Taani (Incantatrice), scoprendo di aver tolto 1 voto al Popolano Rafael (Sentinella).
14 - ABDALLAH (SYAR) è un Oratore che sceglie di Boicottare Chiara (Illusionista), scoprendo di aver tolto 0 voti a nessun Popolano, in quanto il suo Bersaglio non ha votato al Patibolo.
19 - ARMAND (MIOFIBRILLA) è un Negromante che sceglie prima di Avvelenare Catlyne (Templare), su Catlyne stessa, poi di Liberare Chiara (Illusionista), scoprendo che il suo Bersaglio appartiene alla fazione Dannata.
15 - DORIAN (LESTAT) è il Vampiro Semplice 1 e non ha Azione.


Le Azioni di Giornata 1 non portano alla morte di nessuno.
Al termine di Giornata 1:
01) Mark non ha più la Personale Croce Benedetta;
02) Armand non ha più il Potere Liberare;
03) Blair è Espulsa perché Giocatore Assente;
04) Stregakomandakolori non è più TUTOR, ma è diventata un Rapitore.
Lo Spirito della Cittadella non riporta in vita nessuno (1 su 20).
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