ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO

Cosa ha in serbo il futuro ?
 
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 CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)

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Aleshane
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MessaggioTitolo: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeSab 5 Giu - 9:08

In questa stanza (visibile solo per voi 2 e i Master) il TUTOR Renegade potrà spiegare al giocatore NEW Aleshane come muoversi in Anika.

Questa stanza è stata aperta prima di iniziare la gara per dare la possibilità di spiegare bene cosa fare e cosa non fare.
Aleshane, per qualsiasi dubbio chiedi prima al tuo TUTOR e poi nel caso ai Master di gara che sono, Cassandra, Saturno e Dampyr, che potrai riconoscere dal colore rosa dei nick.

Ricordo inoltre al TUTOR che non gli è consentito scrivere in nessuna delle stanze, segrete e pubbliche, eccezion fatta di questa, previo penalità.

PS.: Un TUTOR può inviare MP Preventivi :

https://anika.forumattivo.com/se-sei-un-utente-leggi-qui-f78/27-new-tutor-e-ospiti-t2209.htm

Buona Gara!
cheers
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeSab 5 Giu - 13:28

Bene, giovane aica mia...in codesto luogo potrai chiedermi ogni dubbio che hai.

Dopo mangiato ti mostrerò alcuni vicoli bui di Anika e come illuminarli Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 18:35

Rubrica MSN

01 – Miofibrilla - nosferatu.master@live.it / miofibrilla@live.it
02 – Tuk - iron.maiden1975@hotmail.it
03 – Zicky - zicky88@hotmail.it
04 – Hikaru - kriss-90@hotmail.it
05 – Zelgius - Samuele.Poliani@hotmail.it
06 – Arials - arial.80@hotmail.it
07 – Illidan - elfo_di_lot@hotmail.it (E' Sempre su INVISIBILE)
08 – Ravie - pammina@hotmail.it
09 – Aleshane (NEW)
10 – Xerodark - teoelmagnifico@hotmail.itt
11 – James - jamesbond75@hotmail.it
12 – Marley - nirvana24@hotmail.it
13 – Astlik - astlik.anika@hotmail.it
14 – Diablo - fede18_92@hotmail.it
15 – Nik - niknorton84@yahoo.it
16 – Syar - dayana.syar@live.it
17 – Pampurio - Berticovr86@hotmail.com
18 – Antares - bep.schg@hotmail.com
19 – Lohn (NEW) - lohn82@hotmail.it
20 – Stregakomandakolori - stregakomandakolori@live.it
21 – Grega - pandafu@live.it
22 – Hollow (NEW) - kiki.xxx124@gmail.com
23 – Darkmatter - manuel.rodio[at]gmail[dot]com
24 – Scipio - funky94@hotmail.it
25 - Stallone (NEW) - corra84@libero.it

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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 18:43

Alcune regole morali:

- Se stai in chiesa, al castello o in patronale MAI e poi MAI (nemmeno sotto tortura) devi dire i connotati del tuo collega se non sotto sua precisa richiesta.
- Sii sempre coerente alla tua fazione e non dannaeggiarla mai se non per rari motivi strategici.
- Se riesce a trovare un alleato NON dire a nessuno il suo nome, ne tantomeno la sua fazione, se non i rari casi. Come ad esempio alla chiesa o al castello o inc aso di cambio fazione (allora la si, sei costretta a parlare)
- Se bleffi ricordati di essere coerente sempre alla versione che dici.

Ad una breve analisi, mi smebri una giocatrice che le piace più osservare e poi azzanre, invece che azzanare subito come altri popolani.

Me lo confermi?
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:18

si te lo confermo,e comunque sono negromante!
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:25

Perfetto. Come me, in pratica.

Indi ti do un consiglio che vale ad ogni gara: Fai affidamento al tuo intuito (che può sempre sbagliare) ma fai affidamento al tuo intuito in queste prime fasi di gioco, in queste prime gicoate.

Andiamo al tuo ruolo.

Citazione :
NEGROMANTE:
è un Popolano che non conosce l’identità dei Vampiri ma patteggia per
loro.
Ogni Giornata può scegliere di Avvelenare
la mente di un Popolano Bersaglio Vivo a sua scelta tra i Popolani in
gioco, del quale, deciderà il suo voto per il Patibolo, conoscendo di
fatto il voto scelto dal suo Bersaglio.
Attenzione, Bersaglio e
Vittima del NEGROMANTE
potranno essere anche lo stesso Popolano che però avrà coscienza di
essere stato Bersaglio del Negromante.

Il Negromante può Avvelenare se stesso, sia
volontariamente che involontariamente.


Il Negromante muore
se viene attaccata da Anika.
Il Negromante diventa un Vampiro se
Anika utilizza il Dono Oscuro Bacio su di lui.
Il Negromante agli
occhi dell’Indovina è un Popolano.
Il Negromante può subire l’Azione
Charme del Pipistrello e diventare Eletto, con annessa penalità in caso
di vittoria.

Se due o più Negromanti avessero lo stesso
Bersaglio: (NEW)

1) Il Negromante che agisce con successo
sarà quello cha avrà inviato per ultimo il suo MP Azione;

2) Gli altri
eventuali Negromanti, Avveleneranno il Bersaglio, il quale voterà per
l'ultima Vittima assegnata dall'ultimo Negromante, ma sapranno l'ultimo
nome del Popolano che avrebbe votato il Bersaglio, sia dell'esistenza di
un solo altro Ngromante.

Es.: Ouh
Avvelena Miofibrilla, che avrebbe votato per Stregakomandakolori, sulla
Vittima Lacrimadisangue, successivamente Thinkdark Avvelena anch'esso
Miofibrilla sulla Vittima Arials con successo, scoprendo che Miofibrilla
avrebbe votato per Lacrimadisangue (Avvelenata da Ouh), mentre Ouh
saprà che la sua Azione non ha avuto successo, e che esiste un'altro
Negromante.


Il Negromante una volta in
tutta la Partita può scegliere di Liberare
un Popolano dal Patibolo, salvandolo dalla morte per votazione.
Durante
la fase del Patibolo il Popolano Bersaglio indicato dal Negromante
riceverà automaticamente zero voti, venendo così rimosso dal Patibolo
con le seguenti conseguenze:
1) Se il Popolano
Liberato dovesse essere il più votato, il Patibolato sarà il primo
Popolano con più voti;
2) Se il Popolano Liberato
dovesse essere il più votato a pari merito con altri Popolani, in quella
Giornata morirebbero soltanto gli altri pari merito.

3) Se il Popolano Liberato dovesse essere
il Popolano Semplice che si sta Sacrificando, il Negromante ne
toglierebbe tutti i voti, ma non ne impedirebbe la morte al Patibolo.

Il
Negromante Liberando il Popolano avrà sempre informazione della fazione
di appartenenza del suo Bersaglio, se Liberasse
un Collezionista, saprebbe che questi è un Ibrido.

Il
Negromante non può Liberare se stesso.
Il Negromante quando utilizza
il potere di Liberare un Popolano, non agisce sul Popolano, ma agisce
sul Patibolo, al pari dell’Azione dell’Incantatrice e dell’Oratore.

Il Negromante non sa, se e quanti
voti avrà tolto al Popolano Liberato.


Cronologia Azione: 16° AZIONE
Nome Azione: Avvelenare o Liberare
Effetto: Decide
il voto al Patibolo di un altro Popolano del quale saprà per chi aveva
votato,o toglie un Popolano dal Patibolo
Fazione: DANNATI
Vince se: Tutti i Templari e
Cardinali muoiono.
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:30

In breve hai due azioni:

- Avvelenare un popolano. Ovvero fargli cambiare il voto.

Nel tuo MP azione dovrai scrivere così (prendendo due popolani che non giocano come esempio):

Avveleno il popolano Renegade sul popolano Aegis

Questo significa che Renegade voterà Aegis. Inoltre saprai epr chi avrebbe votato Renegade.

Ricordati che il popolano che sarà avvelenato saprà del negromante solo se viene costretto a votare per stesso (ovvero AVveleno Renegade su Renegade)

- Liberare. Puoi liberare un qualsiasi popoolano una sola volta a gara.

Ad esempio: Libero il popolano Aegis.

Da questa azione saprai la fazione del popolano ma non il suo ruolo.

Ricordati che puoi in una giornata o liberare o avvelenare non fare entrambe le azioni.
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:32

Citazione :
Scesi dalla mia carrozza e mi diressi verso la
fontana presente al centro della piazza.

Immersi
le mie mani sudate nella limpida acqua che stagnava nella piccola
vasca..

Lentamente portai le mani al
volto e con un piccolo cenno bagnai la fronte

Dopodichè mi sedetti all'ombra della terza colonna presente
alla mia dentra..ed aspettai ansiono l'arrivo degli altri popolani...


Cosa ti fa pensare ad una prima analisi?

Tieni presente che Hikaru è un giocatore che solitamente fa degli trabochetti nelle sue azioni. Dice il vero, ma allo stesso tempo può farti credere ciò che vuole. Gioca sulla psicologia degli altri.

P.S.: Non badare ai colori, il più delle volte sono suati come "distrattori"
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:36

guarda,ci ho parlato su msn...e ha usato il nome "ratzinger" come se fosse estraneo alla cosa quindi è probabile ke non abbia scelto un ruolo eletto...parlando di psicologia...tuttavia questo "bagnarsi la fronte con dell'acqua" non è certo una azione da vampiro...quindi io opterei per un suo ruolo come dannato xke quello ke si evince dal real credo sia piu importante
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:38

sembra quasi il gesto di bagnarsi la fronte con l'acqua santa,come in chiesa...ma non mi convince
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:39

Citazione :
1a°: il CAMALEONTE potrà, agendo per primo, Clonare un Popolano Bersaglio;
1b°: i MORTI Infesteranno la casa di un Popolano vivo, facendolo agire per ultimo;

2°: il COLLEZIONISTA potrà scegliere chi Predare un Popolano Bersaglio nel tentativo di vincere la partita;
3°: il RAPITORE potrà Rapire un Popolano Bersaglio impedendogli di agire per quella Giornata;
4°: l'EMOFILO potrà Nascondersi o Cercare uno dei Templari indicando un Popolano Bersaglio;
5°: l’AMMAZZAVAMPIRI potrà Sparare al Popolano Bersaglio prescelto;
6°: l’ILLUSIONISTA potrà Illudere un Popolano Bersaglio sulla Vittima da lui indicata;
7°: il CARDINALE potrà Resuscitare un Popolano morto o Convertire un Popolano Bersaglio in suo Erede;
8°: la SENTINELLA potrà Proteggere un Popolano Bersaglio dall’attacco di Anika;
9°: il PIPISTRELLO potrà Shockare l'Indovina trasformandola in Popolano Eletto oppure Charmare un Popolano Bersaglio;
10°: ANIKA potrà scegliere se Mordere o Baciare un Popolano Bersaglio;
11°: l’INDOVINA potrà Sondare un Popolano Bersaglio e scoprire se questi è un Vampiro, oppure Accusare un Vampiro scoperto;
12°: uno dei TEMPLARI potrà Imporre le Mani su un Popolano Bersaglio per cercare di Curare l'Emofilo o il Cardinale;
13°: uno dei TEMPLARI potrà Esorcizzare un Vampiro, trasformandolo in semplice Popolano Dannato;
14°: l’INCANTATRICE potrà Incantare un Popolano Bersaglio aggiungedogli 2 voti al Patibolo;
15°: l'ORATORE potrà Boicottare un Popolano Bersaglio togliendo 3 voti al Patibolo al Popolano votato;
16°: il NEGROMANTE potrà Avvelenare un Popolano Bersaglio facendolo votare per la Vittima da lui indicata, oppure potrà Liberare un Popolano dal Patibolo;
17°: l'EREDE potrà Spiare il Patibolo di un Popolano Bersaglio;
18°: la SPIA potrà Pedinare un Popolano Bersaglio per individuare il Collezionista oppure per Accusare un Collezionista scoperto;
19°: il POPOLANO SEMPLICE potrà scegliere di Sacrificarsi al Patibolo.


Quest’ordine cronologico serve poiché nel corso della Giornata taluni personaggi possono influenzare le AZIONI di altri. Se per esempio la SENTINELLA (8° ad agire) protegge l’INDOVINA (11° ad agire) che a sua volta è attaccata da ANIKA (10° ad agire), potrà comunque usufruire della sua AZIONE che altrimenti non avverrebbe poiché l’attacco dei VAMPIRI è precedente a quello dell’INDOVINA, così come l’AZIONE della SENTINELLA è precedente a quella di ANIKA.

Pertanto le AZIONI hanno una cronologia temporale, anche se (fisicamente nel gioco) avverranno tutte allo scadere delle 24 ore a disposizione dei giocatori. Nello stesso arco di tempo, ogni singolo Giocatore è tenuto a indicare, sempre tramite MP al Gruppo Amministratori, il Popolano che vorrebbe morisse al Patibolo.

Il MASTER comunicherà, in maniera ufficiale e leggibile a tutti, in MUNICIPIO, eventuali cambiamenti nello status della cittadella, nella fattispecie se ci sono vittime dei VAMPIRI, e in maniera individuale tramite MP ai giocatori che invece dovranno ricevere informazioni del loro operato, sia esso andato a buon fine oppure eliso da qualche altra AZIONE come sopra specificato.
Attenzione: se un Popolano dovesse essere eliminato durante la Giornata non gli sarà conteggiato il voti per il Patibolo.

Al termine dell'esecuzione al PATIBOLO, inizierà una nuova Giornata e si ricomincerà da capo, finché i DANNATI o gli ELETTI non elimineranno tutti gli avversari importanti (CARDINALE e TEMPLARI per i DANNATI e VAMPIRI per gli ELETTI).

Tienila sempre presente.


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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:42

Aleshane ha scritto:
guarda,ci ho parlato su msn...e ha usato il nome "ratzinger" come se fosse estraneo alla cosa quindi è probabile ke non abbia scelto un ruolo eletto...parlando di psicologia...tuttavia questo "bagnarsi la fronte con dell'acqua" non è certo una azione da vampiro...quindi io opterei per un suo ruolo come dannato xke quello ke si evince dal real credo sia piu importante

posta la conversazione e rendila leggibile. Ti serviranno più in là quando dovrai scambiare informazioni con il castello.

Segna il suo nome, se credi che sia dannato. Ma non sbilanciarti ne su chi sei, ne sulla tua fazione. Dribbla se fa domande ;)
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 20:56

HIKARU: Partita iniziata ^^
ALESHANE: inizia oggi?
HIKARU: è già iniziata praticamente
HIKARU: ho già postato in piazza...chi è il tuo tutor?
ALESHANE: renegade
HIKARU ottimo direi
ALESHANE: si speriamo di riuscire a capire qualcosa
HIKARU: beh..eletta o dannata?
ALESHANE: haha non devo dirti i particolari
ALESHANE: non puoi scoprire il mio ruolo
HIKARU: eheheh dici? XD
ALESHANE: puoi dedurlo ma non sperare ke te lo dica io
HIKARU: pazienza XD
ALESHANE: hihi, non sI ingannano i principianti, sei scorretto!
HIKARU: ma non voglio ingannarti XD io non mento mai ..MAI su anika..mento solo quando son collezionistA e cmq la mia era una semplice domanda..eletta o dannata?..se non vuoi rispondere pazienza Razz
ALESHANE: nella vita secondo ratzinger dovrei essere una dannata,ma nel gioco boh U__U
HIKARU: ma secondo ratzingher i mali del mondo sono le coppie gay..le coppie di fatto e poi non ricordo che altro XD
ALESHANE: haha e appunto
HIKARU: quindi o sei gay o convivi con un ragazzo XD
ALESHANE: sono una carismatica lesbica,come sI deduce dalla mia foto
HIKARU: che cose stupende *_*
ALESHANE:cioè?
HIKARU: che molte amiche lesbiche ..e con tutte vado molto d'accordo XD beh..io sono eletto quindi se decidi di fidarti fatti sentire XD vado a correre ci sentiamo dopo^^
ALESHANE: hihi a dopo
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 21:01

Letta...ottimo Smile

Comunque Hikaru mente anche quando è dannato. Indi stai attenta ;)
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 21:02

ok Smile
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 21:05

>.>

Edit: sei più abile del tuo tutor.

Un'altra cosa. Invia gli MP già da ora, nel caso domani sei impegnata e così eviti i alus del primo giornoe di venir espulsa.

Avvertimi su chi agisci e sul voto.
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 21:25

Compiti per stasera:

Post di james:

Cerca quella quartina di Nostradamus su google. Dovrebbe essere la II centuria cred, ma devo verificare sul libro. Su google fai prima.

Stai attenta ai molteplici significati che la quartina potrebbe avere. può darsi che lo stesso Nostradamus sia l'indizio chiave.

Post di miofibrilla:

Miofibrilla, come Antares, dice il vero in mezzo a tante bugie. Studiati il suo post. Si è allacciato a quello di James per "Sviare" o perché il suo ruolo ha a che fare con qualcosa con Nostradamus?
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 21:50

la quartina me la devo studiare...non ci ho capito niente,comunque miofibrilla puo essersi allacciato bene,sarebbe meglio controllare che cos'ha in comune la data 13 dicembre con nostradamus?e poi parla di aver smarrito la rettta via...e di volerla recuperare da oggi..che sia un eletto?sarebbe troppo scontato...

p.s.xke piu abile del mio tutor?
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 22:23

« Il giovane leone il vecchio sormonterà
Nel campo bellico in singolar tenzone
Nella gabbia d'oro gli occhi perforerà
Due ferite (o "flotte") in una, poi morire, morte crudele. »

(C1Q35)

E' opinione di alcuni[19] che Nostradamus volesse parlare di Enrico II: nel 1559, anche se avvisato dal veggente Luca Gaurico, che lo dissuadeva dall'intraprendere singolar tenzoni, Re Enrico II si avviò a giostrare in un torneo indetto per celebrare i matrimoni di sua sorella Margherita con il duca di Savoia, e di sua figlia Elisabetta con il re di Spagna. Sia il re Enrico II che il suo giovane opponente, conte di Montgomery avevano leoni a sbalzo incisi sui loro scudi. Il re perse: molteplici ferite sulla faccia e la gola portarono ad una terribile agonia durata dieci giorni.

possibile interpretazione mia:

nel campo bellico in singolar tenzone:siamo in battaglia,la piazza puo esser vista come una arena
il giovane leone sormonterà il vecchio:forse una nuova istituzione,i dannati,che soppianta una vecchia,gli eletti...la chiesa...la gabbia d'oro...puo essere la protezione di cristo alla chiesa...le 2 ferite in una...il morso del vampiro!
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 22:27

e il 13 dicembre è la data in cui berlu è stato colpito sotto il duomo...ma è anche la data (13 dicembre 2012) dell'inizio di una nuova era secondo il calendario maya
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 23:01

Ottimo Very Happy

Nostradamus è difficile da interpretare. Comunque se si sommano i numeri della quartina (1+3+5=9) esce il 9 che è l'azione cronologica del pipistrello.

Pipistrello va a caccia di indovine. L'indovina deve scansare gli attacchi del pipistrello.

non scartare questa possibilità, seppur banale.

Riguardo a Enrico II, re di francia era un cavaliere dell'ordine si San Michele.

Per i due leoni: Padre e erede. cardinale in cerca di erede?

Pe quanto riguarda il 13 dicembre O.o

mi ero diemntciato diq uell'evento che forse è legato a James molto più diretatmente diq eul che crediamo.
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeDom 6 Giu - 23:09

si ma cardinale e erede non si ammazzano...nostradamus parla di morte..
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeLun 7 Giu - 1:42

Complimenti alle NEW che è partita in quartine.....
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeLun 7 Giu - 8:54

Aleshane ha scritto:
si ma cardinale e erede non si ammazzano...nostradamus parla di morte..

In effetti...era un articolare che mi era sfuggito lol!

Rileggendola in chiave Vampiresca mi da l'aria di pipistrello.

Può darsi che lo stia solo usando epr richiamare l'azione dell'ammazzavampiri su di se.

Leggiti anhce il post di Tuk, che è alquanto interessate così come la risposta di Miofibrilla a James.

Non scaratre nemmeno il primo post di Illidan.

Quanto puoi contatta James su MSN e fai la "finta tonta" riguardo il suo enigma.
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MessaggioTitolo: Re: CASA TUTOR 1 - (RENEGADE -ALESHANE)   CASA TUTOR 1 -  (RENEGADE -ALESHANE) Icon_minitimeLun 7 Giu - 12:46

Ehm hai votato e agito, vero?

>.>
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