ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO

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MessaggioTitolo: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeDom 27 Nov - 7:20

LuckyRAPITORE

EvelyneEMOFILO

PsyEMOFILO

FearILLUSIONISTA

RugiadaCARDINALE

SgrulfPIPISTRELLO

UppercutANIKA

SulienaTEMPLARE

MartinicaTEMPLARE

RiverEREDE di CARDINALE

FrannieSPIA ELETTA

MegcharlieSPIA ELETTA

NihalVAMPIRO SEMPLICE
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeDom 27 Nov - 7:24

5 DANNATI (molto forti, ma pochi) contro 8 ELETTI (di certo con meno forza d'urto: 2 emofili sono a forte rischio e 2 spie elette sono molto utili in una gara da 25, meno in una gara da 13).

L'EREDE di CARDINALE, se usato bene, potrebbe essere molto forte... ma non posso dire io le strategia da usare.

Diciamo che la gara si basa su di un equilibrio particolare: i dannati sono più forti (singolarmente), gli eletti sono molti di più (più forti nel globale).
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeLun 28 Nov - 22:01


Le Azioni di Giornata 1 di Gara Allenamento 3


Lucky è un RAPITORE che sceglie di Rapire Nihal (Vampiro semplice).
Evelyne è un EMOFILO che sceglie di Cercare Psy (Emofilo).
Psy è un EMOFILO che sceglie di Cercare Rugiada (Cardinale).
Fear è un ILLUSIONISTA che sceglie di Illudere Frannie (Spia eletta) su Martinica (Templare).
Rugiada è un CARDINALE che sceglie di Non Agire Volontariamente.
Sgrulf è il PIPISTRELLO che sceglie di Shockare Suliena (Templare).
Uppercut è ANIKA che sceglie di Mordere Rugiada (Cardinale).
Suliena è un TEMPLARE che sceglie di Esorcizzare River (Erede di cardinale).
Martinica è un TEMPLARE che sceglie di Imporre le Mani su Evelyne (Emofilo).
River è un EREDE di CARDINALE che sceglie di Spiare Nihal (Vampiro semplice).
Frannie è una SPIA ELETTA che sceglie di Pedinare River (Erede di cardinale).
Megcharlie è una SPIA ELETTA che sceglie di Pedinare Megcharlie (Spia eletta).
Nihal è un VAMPIRO SEMPLICE che sceglie di Non Agire Volontariamente.

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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeLun 28 Nov - 22:02

Patibolo Giornata 1 di Gara Allenamento 3:






Non è morto nessuno durante la giornata.

E' morta Megcharlie al patibolo con 6 voti.

Nihal ha ricevuto 4 voti.
Frannie ha ricevuto 2 voti.
River ha ricevuto 1 voto.


Ultima modifica di ADMIN il Lun 28 Nov - 22:07 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeLun 28 Nov - 22:06

Esiti Giornata 1 di Gara Allenamento 3:






Esito di Evelyne, AMMAZZAVAMPIRI
EMOFILO

Hai cercato Psy. Chissà se ti potrà aiutare..
L'imposizione delle mani del Templare ti guarisce e ti dà nuovi poteri.. Sei un Ammazzavampiri ora.
Esito di Fear, ILLUSIONISTA
ILLUSIONISTA

Hai illuso Frannie su Martinica.
Scopri che la tua illusione di Frannie oggi ha avuto effetto.
Esito di Frannie, SPIA ELETTA
SPIA ELETTA

Un Illusionista si è preso gioco di te. Sei stato illuso su Martinica.
Pedini Martinica, scoprendo che non è il Collezionista e che oggi ha scelto di agire su Evelyne.
Scopri che nessuno oggi, a parte te, ha agito su Martinica.
Esito di Lucky, RAPITORE
RAPITORE

Hai rapito Nihal.
Scopri che nessuno, a parte te ovviamente, ha agito su Nihal oggi.
Esito di Martinica, TEMPLARE
TEMPLARE

Imponi le mani sull'emofilo Evelyne, gli doni un fucile e diventa un Ammazzavampiri.
Esito di Megcharlie, SPIA ELETTA (morto)
SPIA ELETTA

Pedini Rugiada, scoprendo che non è il Collezionista e che oggi non ha agito.
Inoltre scopri che, con o senza successo, oggi Rugiada è stato/a:
Cercato/a dall'Emofilo;
Morso/a da Anika;
Ed alla fine ovviamente, è stato/a Pedinato/a da te.
Sei morto/a al Patibolo.
Esito di Nihal, VAMPIRO SEMPLICE
VAMPIRO SEMPLICE

Un colpo alle spalle, all'improvviso.. Il rapitore ti ha appena rapito.
Visto che sei stato rapito, oggi non riesci ad agire.
Esito di Psy, EMOFILO
EMOFILO

Hai cercato Rugiada. Chissà se ti potrà aiutare..
Esito di River, EREDE di CARDINALE
EREDE di CARDINALE

Spii il patibolo di Nihal. Ha ricevuto un totale di 4 voti, ed inoltre scopri che:
Ha ricevuto un totale di 4 voti dai popolani.
Esito di Rugiada, CARDINALE
CARDINALE

Oggi hai scelto di non agire volontariamente.
La tua Croce Personale Benedetta, ti ha salvato dall'attacco di Anika, ma ora essa è distrutta.
Esito di Sgrulf, PIPISTRELLO
PIPISTRELLO

Hai shockato Suliena ma purtroppo non è successo nulla.
Esito di Suliena, TEMPLARE
TEMPLARE

Esorcizzi River, ma l'acquasanta non fa alcun effetto.. Non è un Vampiro.
Esito di Uppercut, ANIKA
ANIKA

Trovi davanti a te una Croce Benedetta, non riesci a mordere Rugiada.
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMar 29 Nov - 22:01


Le Azioni di Giornata 2 di Gara Allenamento 3

Megcharlie è una SPIA ELETTA (morto) che sceglie di Infestare Uppercut (Anika).

Lucky è un RAPITORE che sceglie di Rapire Rugiada (Cardinale).
Psy è un EMOFILO che sceglie di Cercare Frannie (Spia eletta).
Evelyne è un AMMAZZAVAMPIRI che sceglie di Sparare a Lucky (Rapitore).
Fear è un ILLUSIONISTA che sceglie di Illudere Rugiada (Cardinale) su Rugiada (Cardinale).
Rugiada è un CARDINALE che sceglie di Convertire Uppercut (Anika).
Sgrulf è il PIPISTRELLO che sceglie di Charmare Suliena (Templare).
Uppercut è ANIKA che sceglie di Mordere Frannie (Spia eletta).
Suliena è un TEMPLARE che sceglie di Esorcizzare Fear (Illusionista).
Martinica è un TEMPLARE che sceglie di Imporre le Mani su Rugiada (Cardinale).
River è un EREDE di CARDINALE che sceglie di Spiare Rugiada (Cardinale).
Frannie è una SPIA ELETTA che sceglie di Pedinare Fear (Illusionista).
Nihal è un VAMPIRO SEMPLICE che sceglie di Non Agire Volontariamente.

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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMar 29 Nov - 22:02

Patibolo Giornata 2 di Gara Allenamento 3:






Frannie è morta durante la giornata.

E' morta Nihal al patibolo con 6 voti.

Rugiada ha ricevuto 5 voti.
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMar 29 Nov - 22:23

Esiti Giornata 2 di Gara Allenamento 3:






Esito di Evelyne, AMMAZZAVAMPIRI
AMMAZZAVAMPIRI

Spari a Lucky, ma non è un Vampiro, lo ferisci solamente.
Esito di Fear, ILLUSIONISTA
ILLUSIONISTA

Vorresti illudere Rugiada, peccato che però sia stato rapito..
Esito di Frannie, SPIA ELETTA (morto)
SPIA ELETTA

Pedini Fear, scoprendo che non è il Collezionista e che oggi ha scelto di agire su Rugiada.
Inoltre scopri che, con o senza successo, oggi Fear è stato/a:
Esorcizzato/a dai Templari;
Ed alla fine ovviamente, è stato/a Pedinato/a da te.
Apri gli occhi, e davanti a te c'è una bellissima donna. E' l'ultima cosa che ricorderai. Sei stato ucciso dal Morso di Anika. Accedi al Cimitero.
Esito di Lucky, RAPITORE
RAPITORE

Hai rapito Rugiada.
Ecco l'ammazzavampiri, chissà cosa vorrà.. BANG! Una pallottola ti ferisce.
Scopri che Rugiada oggi ha ricevuto la visita dei seguenti ruoli: Illusionista, Templare, oltre che la tua ovviamente.
Esito di Martinica, TEMPLARE
TEMPLARE

Vorresti imporre le mani su Rugiada, ma lo trovi rapito..
Esito di Megcharlie, SPIA ELETTA (morto)
SPIA ELETTA

Oggi il Cimitero ha infestato Uppercut.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« TEMPLARE

Imponi le mani sull'emofilo Evelyne, gli doni un fucile e diventa un Ammazzavampiri. »
Essendo morta, non potrai agire.
Esito di Nihal, VAMPIRO SEMPLICE (morto)
VAMPIRO SEMPLICE

Non agisci. Comoda la vita del Vampiro Semplice, vero?
Sei morto/a al Patibolo.
Esito di Psy, EMOFILO
EMOFILO

Hai cercato Frannie. Chissà se ti potrà aiutare..
Esito di River, EREDE di CARDINALE
EREDE di CARDINALE

Spii il patibolo di Rugiada. Ha ricevuto un totale di 5 voti, ed inoltre scopri che:
Ha ricevuto un totale di 5 voti dai popolani.
Esito di Rugiada, CARDINALE
CARDINALE

Un colpo alle spalle, all'improvviso.. Il rapitore ti ha appena rapito.
Visto che sei stato rapito, oggi non riesci ad agire.
Esito di Sgrulf, PIPISTRELLO
PIPISTRELLO

Hai charmato Suliena, e scopri che al momento dello Charme apparteneva alla fazione ELETTA. Non hai più il dono oscuro Charme.
Esito di Suliena, TEMPLARE
TEMPLARE

Sei stato charmato dal Pipistrello, ma in quanto Incorruttibile non ti è successo nulla.
Esorcizzi Fear, ma l'acquasanta non fa alcun effetto.. Non è un Vampiro.
Esito di Uppercut, ANIKA
ANIKA

I morti ti hanno infestato. Questo vuol dire che oggi agirai per ultimo/a.
Mordi Frannie e lo uccidi.
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMar 29 Nov - 22:27

NihalVAMPIRO SEMPLICE (morto)

MegcharlieSPIA ELETTA (morto)

FrannieSPIA ELETTA (morto)

LuckyRAPITORE

PsyEMOFILO

EvelyneAMMAZZAVAMPIRI

FearILLUSIONISTA

RugiadaCARDINALE

SgrulfPIPISTRELLO

UppercutANIKA

MartinicaTEMPLARE

SulienaTEMPLARE

RiverEREDE di CARDINALE
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 22:19


Le Azioni di Giornata 3 di Gara Allenamento 3

Frannie è una SPIA ELETTA (morto) che sceglie di Infestare Sgrulf (Pipistrello).
Megcharlie è una SPIA ELETTA (morto) che sceglie di Infestare Sgrulf (Pipistrello).
Nihal è un VAMPIRO SEMPLICE (morto) che sceglie di Infestare River (Erede di cardinale).

Lucky è un RAPITORE che sceglie di Rapire Suliena (Templare).
Psy è un EMOFILO che sceglie di Nascondersi.
Evelyne è un AMMAZZAVAMPIRI che sceglie di Sparare a Psy (Emofilo).
Fear è un ILLUSIONISTA che sceglie di Illudere Rugiada (Cardinale) su Nihal (Vampiro semplice).
Rugiada è un CARDINALE che sceglie di Convertire Sgrulf (Pipistrello).
Sgrulf è il PIPISTRELLO che sceglie di Shockare Evelyne (Ammazzavampiri).
Uppercut è ANIKA che sceglie di Baciare River (Erede di cardinale).
Suliena è un TEMPLARE che sceglie di Imporre le Mani su Rugiada (Cardinale).
Martinica è un TEMPLARE che sceglie di Esorcizzare Sgrulf (Pipistrello).
River è un EREDE di CARDINALE che sceglie di Spiare Uppercut (Anika).

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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 22:21

Patibolo Giornata 3 di Gara Allenamento 3:





Non è morto nessuno durante la giornata.

E' morto Uppercut al patibolo con 6 voti.

Rugiada ha ricevuto 4 voti.
Non ci sono più Vampiri vivi in Cittadella. La partita è finita, hanno vinto gli ELETTI!
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 22:24

Esiti Giornata 3 di Gara Allenamento 3:





Esito di Evelyne, AMMAZZAVAMPIRI
AMMAZZAVAMPIRI

Spari a Psy, ma non è un Vampiro, lo ferisci solamente.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Fear, ILLUSIONISTA
ILLUSIONISTA

Hai illuso Rugiada su Nihal.
Scopri che la tua illusione di Rugiada oggi ha avuto effetto.
Hai perso.. Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3..
Esito di Frannie, SPIA ELETTA (morto)
SPIA ELETTA

Oggi il Cimitero ha infestato Sgrulf.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« AMMAZZAVAMPIRI

Spari a Lucky, ma non è un Vampiro, lo ferisci solamente. »
Essendo morta, non potrai agire.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Lucky, RAPITORE
RAPITORE

Hai rapito Suliena.
Scopri che nessuno, a parte te ovviamente, ha agito su Suliena oggi.
Hai perso.. Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3..
Esito di Martinica, TEMPLARE
TEMPLARE

Esorcizzi il Vampiro Sgrulf e lo trasformi in un Popolano Dannato.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Megcharlie, SPIA ELETTA (morto)
SPIA ELETTA

Oggi il Cimitero ha infestato Sgrulf.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« VAMPIRO SEMPLICE

Un colpo alle spalle, all'improvviso.. Il rapitore ti ha appena rapito.
Visto che sei stato rapito, oggi non riesci ad agire. »
Essendo morta, non potrai agire.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Nihal, PIPISTRELLO (morto)
VAMPIRO SEMPLICE

Oggi il Cimitero ha infestato Sgrulf.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« TEMPLARE

Sei stato charmato dal Pipistrello, ma in quanto Incorruttibile non ti è successo nulla.
Esorcizzi Fear, ma l'acquasanta non fa alcun effetto.. Non è un Vampiro. »
Da ora, al Cimitero, sarai il Pipistrello.
Hai perso.. Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3..
Esito di Psy, EMOFILO
EMOFILO

Ti sei nascosto. Oggi sarai al sicuro da Anika, ma i Templari non potranno curarti.
Ecco l'ammazzavampiri, chissà cosa vorrà.. BANG! Una pallottola ti ferisce.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di River, EREDE di CARDINALE
EREDE di CARDINALE

Spii il patibolo di Uppercut. Ha ricevuto un totale di 6 voti, ed inoltre scopri che:
Ha ricevuto un totale di 6 voti dai popolani.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Rugiada, CARDINALE
CARDINALE

Un Illusionista si è preso gioco di te. Sei stato illuso su Nihal.
Trovi Nihal morto.. Mantieni il potere di Conversione.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Sgrulf, POPOLANO DANNATO
PIPISTRELLO

I morti ti hanno infestato. Questo vuol dire che oggi agirai per ultimo.
L'acquasanta brucia sulla tua pelle.. Sei stato esorcizzato, da ora sarai soltanto un Popolano Dannato.
Hai perso.. Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3..
Esito di Suliena, TEMPLARE
TEMPLARE

Un colpo alle spalle, all'improvviso.. Il rapitore ti ha appena rapito.
Visto che sei stato rapito, oggi non riesci ad agire.
Hai vinto!! Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3!!
Esito di Uppercut, ANIKA (morto)
ANIKA

Ti appresti a baciare l'erede River, ma trovi davanti a te la Croce Perpetua, che ti impedisce di baciare. Mantieni il dono oscuro Bacio.
Sei morto al Patibolo.
Hai perso.. Non essendoci più nessun Vampiro vivo in Cittadella, gli ELETTI hanno vinto Gara Allenamento 3..
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 22:27

NihalPIPISTRELLO (morto)

MegcharlieSPIA ELETTA (morto)

FrannieSPIA ELETTA (morto)

LuckyRAPITORE

PsyEMOFILO

EvelyneAMMAZZAVAMPIRI

FearILLUSIONISTA

RugiadaCARDINALE

SgrulfPOPOLANO DANNATO

UppercutANIKA (morto)

MartinicaTEMPLARE

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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:09

ovviamente io sono inesperta e magari parlo da dannata minore... però secondo me invece era un po' squilibrata a favore degli eletti: è vero che i nostri poteri erano "forti", ma il patibolo era eletto senza possibilità di scampo, neanche un'incantatrice che ci aiutasse :/
e poi dei nostri 5 uno era pure un povero vampirello senza poteri
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:13



Lucky tu apparentemente hai ragione, ma due emofili sono una mina vagante per gli eletti, visto che sono potenziali ammazza, ma anche potenziali vampiri.

E di fatto anche l'erede di CARDINALE è praticamente senza poteri.

D'altra parte Voi avetate Rapitore e Illusionista che son potentissimi, e gli eletti non avevano nè un Ammazzavampiri, nè una Sentinella. Ovvero di fatto avevano solo la Chiesa e il Cardinale all'attivo.

Numericamente il patibolo dev'essere Eletto almeno in partenza, per controbilanciare il potenziale di Anika, che salvo errori fà un morto al giorno...

Almeno questa è la lettura che dò io...
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:15

E zoprattutto non avevo manco un indovina da shockare :/
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:17

Zi lacrima ma pure un vampiro ze non ha un indovina puo zolo uzare il dono ozcuro una volta... No? Cmq mi zon fatto mille film mentali ;)
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:19

Lucky ha scritto:
ovviamente io sono inesperta e magari parlo da dannata minore... però secondo me invece era un po' squilibrata a favore degli eletti: è vero che i nostri poteri erano "forti", ma il patibolo era eletto senza possibilità di scampo, neanche un'incantatrice che ci aiutasse :/
e poi dei nostri 5 uno era pure un povero vampirello senza poteri
Razz

Punto 1) la chiesa ha preso uno degli emofili (ruolo ad ALTISSIMO rischio in una gara da 13), il castello NO (questo portava un voto in più ai dannati, uno in meno agli eletti... + un vampiro)
Punto 2) Gli eletti non avevano nè INDOVINE, nè AMMAZZAVAMPIRI, percui potevano ATTACCARE solo con l' esorcista
Punto 3) Castello 3 Chiesa 2 (in partenza)
Punto 4) Il cardinale aveva l'Erede, ma in una gara senza ORATORI, NEGROMANTI e INCANTATRICI... serve quasi a nulla
Punto 5) il patibolo di giornata 1 ha ucciso un ELETTO / il patibolo di giornata 2 ha ucciso un dannato (di un solo voto!!!)
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:21

Sgrulf ha scritto:
E zoprattutto non avevo manco un indovina da shockare :/

Pensa se invece di 2 spie elette ci fossero state 2 indovine... sarebbe stato meglio Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  471503
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:45

non so sicuramente avete ragione voi che ci giocate da una vita...
forse se il primo giorno fossimo riusciti io e l'illusionista a fare qualcosa di più decisivo le cose sarebbero andate diversamente, magari il mio è un tipico ragionamento da "senno di poi"... anche perchè bastava davvero una piccola cosa per cambiare tutta la partita ^^

però loro erano proprio taaaanti
lol! magari un erede in meno, e un camaleonte in più... no eh? Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  971462


vabbè comunque è andata, comincio a prendere sempre più confidenza col gioco... e il rapitore come ruolo non è che mi piaccia molto, sarà che rapisco sempre la gente sbagliata Razz
voglio stare sempre in chiesa o nel castelloooo lol!
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:49

Lucky ha scritto:
però loro erano proprio taaaanti lol! magari un erede in meno, e un camaleonte in più... no eh? Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  971462



E se il CAMALEONTE avesse clonato un CARDINALE?

Allora si che potevamo chiudere la baracca. study



Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  598777



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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeMer 30 Nov - 23:54


Oddio cosa sentono le mie orecchie... il Rapitore...il Rapitore.... il RAPITORE !!! Shocked Shocked Shocked Shocked Lucky credimi, un giorno tornerai su questa frase e dirai che non è vera !!! E' che all''inizio stare in Chiesa o al Castello, vi fa sentire meno allo sbaraglio, meno soli... ma il Rapitore... è Fighissimo !!!


Un Camaleonte avrebbe potuto CAMBIARE completamente l'assetto di gioco.
Clonando un Templare, un Cardinale o un Vampiro... ma anche un Rapitore o un Illusionista avrebbe alterato del tutto e irrimediabilmente l'equilibrio..
..
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Lucky
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeGio 1 Dic - 0:06

ma ho anche scritto che probabilmente non mi piace perchè sono un PESSIMO rapitore geek nella gara scorsa ho rapito il camaleonte, stavolta il vampiro semplice... ho un istinto infallibile! Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  184233

dato che mi trovo qui a parlare... ma il motivo per cui molti "veterani" aborrono le dichiarazioni in prima giornata, è che ammazzano un po' il gioco e la piazza? Perchè in questo caso sono d'accordo, è ovvio che se io già dal primo giorno devo solo eseguire l'azione che mi dicono e copiare l'esito perdo molto del divertimento
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeGio 1 Dic - 0:12

Lucky ha scritto:
ma ho anche scritto che probabilmente non mi piace perchè sono un PESSIMO rapitore geek nella gara scorsa ho rapito il camaleonte, stavolta il vampiro semplice... ho un istinto infallibile! Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  184233

dato che mi trovo qui a parlare... ma il motivo per cui molti "veterani" aborrono le dichiarazioni in prima giornata, è che ammazzano un po' il gioco e la piazza? Perchè in questo caso sono d'accordo, è ovvio che se io già dal primo giorno devo solo eseguire l'azione che mi dicono e copiare l'esito perdo molto del divertimento



Il Rapitore come tutti i Ruoli MOLTO POTENTI non è affatto facile da giocare, soprattutto nelle prime due giornate. Quindi nn ti abbattere, può capitare a chiunque di far casini all'inizio della gara.

Per il resto. Si. ASSOLUTAMENTE SI. MILLE VOLTE SI.

E' un sistema che indubbiamente semplifica (anche se a volte ne vengono fuori degli Equivoci non male, e questa gara ne è un esempio lampante, dove si è dichiarato Chiesa un Cardinale e Castello una Spia...) e velocizza, ma a parer mio AMMAZZA il gioco dei Ruoli esterni a Chiesa e Castello.
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitimeGio 1 Dic - 11:57

dio mio cosa mi tocca sentire XD


rapitore e illusionista sono in assoluto i ruoli più forti e divertenti da muovere, una volta capita la meccanica del gioco... il rapitore è l'unico che può bloccare chiunque... vuoi mettere? naturale che il primo giorno si rischi di andare a vuoto, ma piano piano ci si prende confidenza xD io metterei una firma per aver sempre quel ruolo lì XD

sul discorso dichiarazioni è ben noto che io concordo appieno con lacrima, salvo follie (in questa partita c'era da divertirsi xD)
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MessaggioTitolo: Re: Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER    Gara ALLENAMENTO 3 - CASA MASTER  Icon_minitime

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