ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO

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 INDOVINA

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AutoreMessaggio
Dampyr
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MessaggioTitolo: INDOVINA   INDOVINA Icon_minitimeLun 10 Mag - 19:39

INDOVINA: è un Popolano che ogni Giornata può scegliere di Sondare un Popolano Bersaglio sia Vivo, sia Morto, ovvero scoprire se il suo Bersaglio è un Vampiro; inoltre saprà se il Popolano indicato ha agito prima di lei (vedi cronologia):

1) il Bersaglio è o non è un Vampiro;
2) il Bersaglio ha agito o non ha agito (un Popolano può non agire perché Rapito, perché senza Azione, perché ha deciso di non agire, perché ucciso prima della sua Azione, etc...).

L'Indovina può Sondare se stessa, sia volontariamente che involontariamente.

L'INDOVINA che viene scelta come Bersaglio dal Pipistrello, subisce l'effetto Shockante diventando un semplice Popolano Eletto.

Due o più Indovine che hanno lo stesso Bersaglio avranno conoscenza della presenza in Cittadella di una o più Indovine.

Se il Popolano Sondato è un Vampiro, ne riconoscerà tale status e nella Giornata successiva potrà Accusare il Vampiro scoperto aggiungendo +10 voti al Patibolo (oltre al proprio voto: +10 +1).
L'azione di Accusare, non permette di Sondare altri Popolani (o assegna +10 voti o sonda un personaggio); l’Indovina potrà continuare ad Accusare il Vampiro scoperto (assegnandoli il +10) finché:
1) il Vampiro non morirà;
2) il Vampiro non viene esorcizzato.

ATTENZIONE: Se l'Indovina fosse deviata dall'Illusionista, i suoi 10 voti non andrebbero a nessuno: l’Indovina può Accusare solamente i Vampiri individuati (se fosse deviata su un’altro Vampiro già individuato dall’Indovina allora questi riceverebbe i 10 voti al Patibolo).

Il Master riferirà all’Indovina se il personaggio indicato ha Cronologicamente già agito (ovvero se agisce prima dell'Indovina) e se eventualmente è un Vampiro.

L’Indovina può subire l’Azione Charme del Pipistrello e diventare Dannata, con annessa penalità, per il cambio di fazione, in caso di vittoria.

Cronologia Azione: 11° AZIONE
Nome Azione: Sondare o Accusare
Effetto: Cerca di scoprire se un Popolano ha già agito e se è un Vampiro; assegnare 10 voti in più al Patibolo ad un Vampiro.
Fazione: ELETTI
Vince se: Tutti i Vampiri muoiono.
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