| GARA 21: Meara | |
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+5Dampyr Diabolica Moheria Aegis Nosferatu 9 partecipanti |
Autore | Messaggio |
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Nosferatu Admin
Età : 46 Località : La cittadella di Anika Occupazione/Hobby : Spiegare il regolamento del gioco. Data d'iscrizione : 08.06.08
| Titolo: GARA 21: Meara Gio 5 Mar - 23:34 | |
| Meara: IllusionistaLa bambina dispettosa Meara non richiede la lista e il sorteggio le porta il ruolo di Illusionista.Nella stanza segreta col suo tutor parte benissimo, ruolando in maniera divertente: un piacere da leggere.In giornata 1 non agisce per paura di commettere danni, danni che purtroppo non tardano ad arrivare.In giornata 2 succede l'imponderabile, qualcosa che neanche un bravissimo regista potrebbe sceneggiare:ATTORI:Aegis (sentinella)Meara (illusionista)DrFaustus (collezionista di oratori)Jinebra (ANIKA)Lacrimadisangue (oratore) - (lei fa la comparsa)Artemisia (rapitore) - (lei fa la comparsa)- Aegis protegge Lacrimadisangue che nel frattempo era rapita da Artemisia (un bel buco nell'acqua per Aegis!!!)- Jinebra bacia DrFaustus trasformandolo in Vampiro (un collezionista in meno ed un vampiro in più: BINGO per il castello!!!)- Ma qui subentra l'attore protagonista Meara, suo malgrado, devia l'azione di protezione di Aegis su DrFaustus: 1) DrFaustu resta collezionista2) Jinebra perde il bacio sbattendo i denti sulla croce3) Aegis sa di aver protetto4) Aegis sa che DrFaustus è un collezionista5) Artemisia non sa che su lacrimadisangue ha agito la sentinellaUN DRAMMA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!In giornata 3 prova ad ascoltare Chouna (Vampiro Semplice) per la prima volta, deviando Zicky (Erede...diventato Indovina in nottata) su Ezechiele...ehm... su chi avrebbe agito Zicky? Proprio su Ezechiele!!!!Ok, danni zero...ma che paura!!!In giornata 4 per problemi di tempi agisce subito e di testa propria, deviando il pipistrello (Lukretia) su Aegis (succube) in effetti una mossa che non porta danni e che poteva anche dare esiti interessanti, ma comunque è una mossa contro la volontà del castello. In giornata 5, Meara, per la prima volta avrebbe compiuto un'azione migliore di quella voluta dal castello, ovvero deviare Antoine (monaco) su Chouna evitando la cura di Cheope (Emofilo) (...Cheope si nasconderà...)Il castello, invece, le chiede di deviare Whisky (collezionista) su Chouna per evitare l'improbabile vittoria del collezionista stesso.Per il patibolo, contribuisce alla morte di Tuk, giornata 1, poi vota sempre fuori dal coro, come un'anima in preda alla confusione più totale.Per un giocatore NEW avere l'illusionista è il peggio del peggio, ruolo complesso da gestire e tanto più da farci strategia. A Meara, da master, chiedevo di non avere penalità e il tentativo di capire il gioco approcciandosi ad esso con serenità.Bene... SONO MOLTO SODDISFATTO.La gara in sè è tutt'altro che positiva, ma ci sono ottime potenzialità.
Ultima modifica di Nosferatu il Ven 6 Mar - 9:54 - modificato 1 volta. | |
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Nosferatu Admin
Età : 46 Località : La cittadella di Anika Occupazione/Hobby : Spiegare il regolamento del gioco. Data d'iscrizione : 08.06.08
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Ven 6 Mar - 1:47 | |
| Nella foto, la scimmietta è il tutor Antares!!! | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Ven 6 Mar - 1:56 | |
| Anche i suoi pm Azione e Patibolo molto divertenti e piacevoli da leggere |
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Aegis Utente
Età : 39 Località : Verona Occupazione/Hobby : GdR, Kung-Fu, Videogiochi Data d'iscrizione : 11.01.09
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Ven 6 Mar - 2:59 | |
| - Nosferatu ha scritto:
In giornata 5, Moeria, per la prima volta avrebbe compiuto un'azione migliore di quella voluta dal castello, ovvero deviare Antoine (monaco) su Chouna evitando la cura di Cheope (Emofilo) (...Cheope si nasconderà...)
Daglie Sergio... Sei fissato con Moheria!!! Ripeti con me M-E-A-R-A. (Scherzo ehh, anzi, spettacolari ste schede!! Non vedo l'ora di vedere la mia, anche se un pò la immagino. ). Comunque concordo, risultati a volte disastrosi, ma l'impegno c'era tutto, ed il gdr era davvero da 10 e lode. | |
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Moheria Utente
Età : 43 Data d'iscrizione : 07.11.08
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Ven 6 Mar - 9:06 | |
| Brava Meara! fantastica da leggere e a quanto vdo ha anche giocato bene, per essere la prima gara!!!
ps fighe ste schede | |
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Diabolica Utente
Età : 38 Località : ovunque mi porti la mia mente Occupazione/Hobby : studentessa/disturbatrice Data d'iscrizione : 04.05.08
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Dampyr Admin
Età : 114 Data d'iscrizione : 02.05.08
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Lukretia Utente
Età : 51 Località : All'Ombra del mio Demone Occupazione/Hobby : Vivo per scrivere, andare al cinema, leggere una valanga di libri, dipingere, fotografare e guidare Data d'iscrizione : 19.07.08
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Meara Utente
Età : 42 Occupazione/Hobby : ex Bambina, ex Operaia, ex Baronessa Data d'iscrizione : 24.02.09
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Sab 7 Mar - 11:43 | |
| Riporto in calce il sunto che ho fatto al Castello dell'operato della bambina scevro degli infantili (ma in linea con il personaggio) commenti sui deretani adiposi delle vampirelle, dato che per me la questione dei toni utilizzati è chiarita e in alcuni casi piacevolmente superata.
In conclusione, la bambina illusionista ha sicuramente imparato a tenere le manine bene in tasca quando le prudono!
- Meara ha scritto:
- La bambina sale in piedi su un piedistallo e srotola una pergamena lunga fino ai piedini delicatamente calzati. Si schiarisce la voce con brevi e timidi colpetti di tosse e inizia a leggere.
Cari Popolani, vi scrivo una letterina per spiegarvi il mio operato.
La prima notte sono stata ferma ad osservare. Quando una presunta dannata si dichiara, decido di rimanere nascosta perché non si sa nulla del collezionista e in questo caso è pericoloso rivelarsi.
La seconda notte decido di illudere un presunto eletto (Aegis) su un altro presunto eletto (Dr. Faustus) per vedere se Aegis mi rivelerà questo fatto l’indomani dandomi la controprova che si fida della mia copertura di Erede Eletta.
Alla terza notte decido di sondare cautamente il terreno (nessuna nuova ancora dal collezionista) e contatto la dannata usando come cuscinetto la copertura di Erede dell’illusionista. Eseguo le istruzioni del castello e, come mi viene chiesto, illudo Zicky su Ezechiele. Questa da sola dovrebbe essere prova sufficiente a riconoscere l’illusionista se l’ordine dato è quello giusto.
Il quarto giorno, dato che, come avvertito, le istruzioni non arrivano entro la sera, agisco di testa mia e illudo un’identità dubbia (Lucrezia) sul nemico sicuro (Aegis). Il ragionamento sotteso è: se è dannata forse scoprirà qualcosa del nemico, se è nemico agirà su un nemico. Ammetto che sia stato un errore, sarebbe stato di gran lunga meglio non agire. Vi è da dire però che contavo di riuscire a connettermi e cambiare l’azione in tempo, ma non è stato possibile.
Il quinto giorno eseguo gli ordini e illudo Whisky su Chouna. Tutto questo senza mai abbandonare il doppiogioco nei confronti del presunto nemico Aegis nella speranza di acquistare informazioni utili. | |
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Chouna Utente
Età : 49 Località : Cuggiono (MI) Occupazione/Hobby : Contract administrator/Scimmiarmi Data d'iscrizione : 20.10.08
| Titolo: Re: GARA 21: Meara Sab 7 Mar - 15:06 | |
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DrFaustus Utente
Età : 34 Località : Fox River Occupazione/Hobby : Venditore d'anime Data d'iscrizione : 15.08.08
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| Titolo: Re: GARA 21: Meara | |
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| GARA 21: Meara | |
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