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 01 - SISTEMA ASSEGNAZIONE PUNTEGGI

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Dampyr
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Dampyr

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MessaggioTitolo: Re: 01 - SISTEMA ASSEGNAZIONE PUNTEGGI   01 - SISTEMA ASSEGNAZIONE PUNTEGGI Icon_minitimeGio 1 Lug - 19:32

Il Sistema che utilizzeremo per le assegnare i punteggi sarà molto semplice, come spiegato di seguito, al quale potranno essere aggiunti dei punti (BONUS / MALUS), decisi dai Giocatori (PX GIOCATORI), ecco come:

PX GIOCATORI

Al termine di ogni Partita, tutti i Popolani partecipanti (NEW) dovranno, inviare un MP al Gruppo Master (Oggetto: PX giocatore), segnalando i TRE (3) migliori Giocatori della partita appena conclusa secondo i propri termini di giudizio, che potranno essere legati all’interpretazione, alla strategia, al miglior nuovo giocatore intraprendente, o qualsiasi altro motivo possa ritere oppurtuno premiare tale Giocatore.
Le tre preferenze saranno considerate equivalenti tra loro e non avranno valore d'importanza.

Il voto sarà assolutamente segreto e non sarà quindi reso pubblico.


Motivare il voto con 2 parole è necessario per il solo scopo di far capire ai Master alcune dinamiche che potrebbero essere state giocate al di fuori del Forum (per esempio su msn).
Tutti i Giocatori hanno a disposizione 24 ore di tempo per poter inviare il loro voto, a partire da quando il Master decreta il termine della partita,
(NEW) se non specificato diversamente dai Master di Gara.
Per ogni voto ricevuto saranno attribuiti un equivalente di Bonus PX Giocatori:
- 1 voto ricevuto 5 PX
- 2 voti ricevuti 10 PX
- 3 voti ricevuti 15 PX
- 4 voti ricevuti 20 PX
- 5 voti ricevuti 30 PX
- 6 voti ricevuti 40 PX
- 7 voti ricevuti 50 PX
- 8 voti ricevuti 60 PX
Per ogni ulteriore voto ricevuto saranno aggiunti 10 PX


Nb.: Non è possibile auto votarsi come Migliore.


(NEW) ATTENZIONE: chi non invia la sua preferenza riceverà una penalità di -100 PX, inoltre sarebbe esente dal ricevere eventuali Bonus PX Giocatori.


Allo stesso modo i Popolani dovranno indicare i TRE (3) Giocatori che secondo loro saranno meritevoli del Malus PX Giocatori, motivando ovviamente il perchè di tale scelta.
Per ogni voto ricevuto saranno attribuiti un equivalente di Malus PX Giocatori:
- 1 voto ricevuto 0 PX
- 2 voti ricevuti -5 PX
- 3 voti ricevuti -10 PX
- 4 voti ricevuti -15 PX
- 5 voti ricevuti -20 PX
- 6 voti ricevuti -25 PX
- 7 voti ricevuti -30 PX
- 8 voti ricevuti -35 PX
Per ogni ulteriore voto ricevuto saranno sottratti -5 PX


Nb.: Sarà possibile auto votarsi come Peggiore.


(NEW) - DELETED

I Master potranno comunque si riservano l’ultima parola a riguardo.
Ogni MP dovrà quindi contenere sia i nomi dei Popolani meritevoli che quelli dei Popolani immeritevoli, con annesse 2 parole motivanti la scelta.
E’ consentito modificare la propria preferenza entro i termini stabiliti dai Master, ma ogni MP dovrà SEMPRE contenere entrambe le preferenze.

Nb.: Tutti i Bonus e i Malus PX Giocatori, saranno soggetti all’eventuale perdita di -1/5 (o -1/2), ovvero saranno prima conteggiati tutti i Bonus e i Malus, dopodichè verrà attribuita la penalità.
Unica eccezzione saranno i PX guadagnati come Bonus Invito (vedi sotto).



PENALITA’ PARTICOLARI

Se durante il corso della partita, o al suo termine, uno o più giocatori, ritenessero scorretto un comportamento di un’altro Giocatore, potranno farlo presente al Master che se lo riterrà opportuno assegnerà una penalità al presunto Giocatore scorretto (eseminando i post di partita).
Si prega tutti i Giocatori di non intervenire personalmente sul Forum, tipo paladino della giustizia, i Master ci sono apposta per mantenere l’ordine, e ammonire chi non si attiene alle regole.



BONUS / MALUS (NEW)

01) Partecipazione alla Partita da Popolano: 250 PX;
02) Popolano Vincente Senza Penalità di Gara: 150 PX;
03) Popolano Vincente Con Penalità di Gara: 75 PX;
04) Popolano Perdente Senza Penalità di Gara: 125 PX;
05) Popolano Perdente Con Penalità di Gara: 50 PX;
06) Mancato invio MP Azione: -50 PX;
07) Mancato invio MP Patibolo: -50 PX;
08) MP Azione o Patibolo non corretto: -25 PX;
09) Mancato invio MP PX Giocatori: -100 PX;
10) Cambio Fazione Vincente – Vittoria Corrotta (Baciato\Charmato\Convertito): –1/5 PX (un quinto) solo in caso di vittoria del giocatore "vittima";
11) Doppio Cambio Fazione Vincente – Vittoria Corrotta: –1/2 PX (metà) in caso di vittoria del giocatore "vittima";
12) Fuga pubblica anticipata senza consenso del Master: -30 PX;
13) Fuga degli Avversari ufficiale (senza cambio fazione): 25 PX;
14) Fuga degli Avversari ufficiale (con cambio fazione): 0 PX;
15) Per 6° messaggio in Piazza: -5 PX;
16) Per 7° messaggio in Piazza: -10 PX;
17) Per 8° messaggio in Piazza: -25 PX;
18) Postare in piazza conversazioni private (esempio: MSN): -100 PX;
19) Per ogni Post auto conteggiato: -10 PX;
20) Per aver scelto “Nessuna Preferenza” nel MP Lista Ruolo: 50 PX;
21) Per una Gara da Master: 350 PX;
22) Per una Gara da TUTOR: 250 PX;
23) Per un TUTOR che finisce la Gara da TUTOR : 100 PX;
24) Per un TUTOR che finisce la Gara da Popolano: 50 PX;
25) Per ogni post scritto da un TUTOR in una Stanza di gioco che non sia la Casa TUTOR: -50 PX;
26) Per ogni post scritto da un OSPITE in una Stanza di gioco che non sia la Stanza Segreta assegnatagli: -50 PX.

ATTENZIONE: per i punti 10 e 11, si considera Malus, nel caso in cui il Doppio Cambio Fazione, avvenga nel corso di 2 Giornate distinte, e non in un'unica Giornata.
Es.: Un Indovina che viene Charmata e diventa Indovina Dannata, e successivamente Convertita dal Cardinale Infestato, ridiventa Eletta in qualità Erede di Cardinale; in questo caso non sarà da considerarsi Doppio Cambio Fazione.
Diversamente si considererebbe Doppia Cambio Fazione, se la Conversione avvenisse nella Giornata successiva.

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MessaggioTitolo: Re: 01 - SISTEMA ASSEGNAZIONE PUNTEGGI   01 - SISTEMA ASSEGNAZIONE PUNTEGGI Icon_minitimeGio 13 Ott - 12:24

Il sistema di assegnazione punti è in fase di rielaborazione.

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