ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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 14 - IL PATIBOLO

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Dampyr
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MessaggioTitolo: 14 - IL PATIBOLO   14 - IL PATIBOLO Icon_minitimeSab 26 Set - 12:27

IL PATIBOLO

Uno dei modi per eliminare i VAMPIRI è quello di condurli al PATIBOLO e ucciderli con un paletto di frassino conficcato nel cuore ad opera del BOIA.
Ovviamente non vi è certezza che il giocatore portato al PATIBOLO sia effettivamente un VAMPIRO o un ELETTO, il dubbio rimarrà sino a fine gara.
Come fare a mandare un POPOLANO al PATIBOLO?
Si vota.
Ogni giocatore deve mandare al Gruppo Master un MP indicando nell’oggetto “PATIBOLO”, il nome del giocatore che ritiene giusto eliminare; qualsiasi MP ricevuto che non rechi nel'oggetto PATIBOLO sarà invalidato, e al Popolano sarà applicata la penalità di 2 voti per il Patibolo.



Riassunto eventuali Penalità:
- Con 6 post in Piazza: 1 voto al Patibolo;
- Con 7 post in Piazza: 2 voti al Patibolo;
- Con 8 post in Piazza: LAPIDAZIONE;
- Mancato voto al Patibolo: 2 voti al Patibolo;
- MP inviato al
Gruppo Master
non idoneo: 2 voti al Patibolo;
- Inattività Fase Involontaria Notturna o Diurna
(mancato MP al Gruppo Master): 2 al Patibolo;


Attenzione: il Popolano che sarà eliminato sarà sempre quello che totalizzerà più voti di tutti gli altri (comprensivo di voti e penalità); nel caso ci fossero due o più Popolani con lo stesso numero di voti, saranno eliminati tutti.


ATTENZIONE: Il Popolano Semplice che si Sacrifica, ignora i voti ricevuti dagli altri Popolani, ponendosi al posto del Patibolato, indipendentemente dal numero di voti ricevuti.
L’Azione Liberare del Negromante, invece, toglie tutti i voti del Popolano Bersaglio, facendolo risultare come “non avente voti” al Patibolo, al pari dei Popolani non votati.


Nel caso il Popolano destinato al Patibolo dovesse essere morto prima di arrivare al Patibolo, ovvero eliminato da un’altro Popolano durante la Giornata, al Patibolo andrà il secondo Popolano con il maggiore numero di voti.

Il voto di un Popolano eliminato durante la Giornata, non sarà conteggiato, perchè morto, a differenza invece del Popolano che subisce un cambio di Ruolo.

Il voto di un popolano morto avrà valore nel caso in cui lo stesso defunto fosse resuscitato dal cardinale (durante l'azione Giornaliera precedente al Patibolo) o dallo Spirito della Cittadella; ecco perchè bisogna sempre dare un nome al Patibolo, anche se morti.
Il POPOLANO morto che non indica il suo pretendente al PATIBOLO, riceverà la penalità allo stesso modo se non avesse inviato nessun MP Patibolo.

Non è possibile astenersi dal voto.


E' possibile autovotarsi.

Qualunque voto PATIBOLO o AZIONE che arriverà dopo lo scoccare delle 24 ore (o comunque dopo le 20.00) sarà invalidato.

Al termine delle 24 ore, il MASTER scriverà in MUNICIPIO quale giocatore il popolo ha deciso democraticamente di condannare, ovvero chi avrà totalizzato più voti.
In caso di parità di voti andranno al PATIBOLO tutti gli ex equo che i POPOLANI hanno votato.
Nelle votazioni in Municipio non saranno elencati i motivi dei voti assegnati ai Popolani al Patibolo come “mancata presenza in Piazza”, o “mancato voto al Patibolo”, poiché nel caso ci fosse più di una Incantatrice, sarebbe di facile intuizione il numero di Popolani con questo ruolo.



ATTENZIONE: All'interno del MP Patibolo dovrà essere indicata SEMPRE la parola VOTO seguito dal nome COMPLETO del Popolano.
Es.: il Giocatore che vota al Patibolo scriverà Voto Lacrimadisangue.

Non saranno convalidati i messaggi con scritto soltanto il nome del Popolano, o con un diminutivo o abbreviazione, inoltre saranno attribuite le relative penalità di gioco.
Es.: il Giocatore che votando al Patibolo scrive Voto Lacrima; oppure soltanto Miofibrilla.

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