ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO
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ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO

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 GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)

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4 partecipanti
AutoreMessaggio
Nosferatu
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Nosferatu


Maschio
Età : 46
Località : La cittadella di Anika
Occupazione/Hobby : Spiegare il regolamento del gioco.
Data d'iscrizione : 08.06.08

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MessaggioTitolo: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMar 5 Ago - 14:25

Stanza richiesta da Khalmar
Ospiti: Rugiada
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https://anika.forumattivo.com/index.htm
Khalmar
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Khalmar


Maschio
Età : 36
Località : Cisterna di Latina
Occupazione/Hobby : Disoccupato, musica, ballo
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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMar 5 Ago - 16:02

Buon pomeriggio milady... come saprete già, quando i miei occhi si sono posati su di voi ne sono rimasto affascinato tanto da decidee di scegliervi... quandoil gran dio mi darà responso stasera, vi farò sapere il prima possibile
In attesa vi porgo i miei saluti      Khalmar
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Rugiada
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Rugiada


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMar 5 Ago - 20:02

mi fa molto piacere, mi fa molto piacere Very Happy

aspetto quindi di conoscere il mio ruolo, e solo cosi sapro dirle se è degno o meno della mia attenzione Very Happy
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Khalmar
Utente
Utente
Khalmar


Maschio
Età : 36
Località : Cisterna di Latina
Occupazione/Hobby : Disoccupato, musica, ballo
Data d'iscrizione : 29.07.14

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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMar 5 Ago - 21:19

Mia cara ragazza, ho appena scoperto che sono diventato come te, un EMOFILO... adesso come ci dobbiamo muovere?
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Rugiada
Utente
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Rugiada


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMar 5 Ago - 21:29

benvenuto nel club Very Happy

iniziamo con questa lettura:

EMOFILO: è un Popolano che è stato morso da un Vampiro ma prevale ancora la sua umanità, e cercherà in tutti i modi di essere salvato dal Monaco Templare; finché mantiene la condizione iniziale è un normale Popolano che patteggia per gli Eletti.
A) Se attaccato da Anika, non muore, ma diventa un Vampiro a tutti gli effetti, abbandonando la sua umanità definitivamente.
B) Se lo curano i Templari, diventa un Ammazzavampiri.
L’EMOFILO agli occhi dell’Indovina è un Popolano.

Se l’Emofilo diventa Vampiro, sarà soggetto a penalità se a fine Gara la sua Fazione vincerà.

Se L’Emofilo fosse Bersaglio dello Charme del Pipistrello, diverrebbe un Emofilo Dannato.

L’Emofilo ogni Giornata potrà però scegliere tra 2 tipi di Azioni:
1) Nascondersi: non potrà ricevere né il morso di Anika (ATTENZIONE: si sottrae solo dal Morso, ma riceve comunque sia lo Charme che il Bacio di Anika), né l'Imposizione delle Mani dei Templari. E' comunque possibile Bersaglio di qualsiasi altro personaggio, sia Dannato che Eletto.
Può scegliere di Nascondersi ad ogni Giornata, ma continuerebbe a giocare una gara da semplice Popolano.
Quando si nasconde e riceve il Morso di Anika o l'Imposizione delle Mani dei Templari, per questi l'Emofilo risulterà essere stato Rapito (come se fosse stato Bersaglio del Rapitore), per cui non presente.
ATTENZIONE: Solo agli occhi di Anika e dei Templari, un Emofilo risulterà Rapito se Nascosto.
2) Cercare: nell'Azione, dovrà indicare un Popolano Bersaglio Vivo, se questi dovesse essere uno dei Templari, lo stesso Templare verrà a conoscenza della richiesta d'aiuto dell'Emofilo. (ATTENZIONE: non è l'Emofilo che conoscerà l'identità dei Templari, ma sarà il Templare Bersaglio che conoscerà l'identità dell'Emofilo).
Effettuata l'azione di ricerca, l'Emofilo dovrà aspettare di essere curato nel giorno successivo, sempre che la sua ricerca abbia raggiunto l'obiettivo (un Templare).
Nel MP Azione basterà scrivere “Cerco (Nome del Popolano)”.
Se L’Emofilo diventasse un Emofilo Dannato, anziché uno dei Templari, dovrà Cercare Anika (o il MdN); il messaggio inviato correttamente uno dei Templari da parte di un Emofilo Charmato nella stessa Giornata, arriverà comunque a destinazione, a differenza se il destinatario fosse Anika, il messaggio non arriverebbe.

L'Emofilo non può Cercare se stesso, sia volontariamente che involontariamente.

ATTENZIONE: il messaggio dell'Emofilo arriverà sempre e comunque all'eventuale Templare, anche se questi dovesse essere Rapito; in questo caso il messaggio arriverebbe poco prima del Patibolo; 
il Rapitore saprebbe però che l'Emofilo ha Cercato il suo Bersaglio Rapito.

Nel MP Azione il Popolano Emofilo dovrà indicare quale delle due Azioni vuole intraprendere o se invece non vuole agire.

Cronologia Azione: 4° AZIONE
Nome Azione: Nascondersi o Cercare
Effetto:
______a) Nascondersi: evita il Morso di Anika o le cure deiTemplari;
______b) Cercare: consegna solo al Templare Bersaglio un messaggio di aiuto
Fazione: ELETTI
Vince se: Tutti i Vampiri muoiono.
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Martinica
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Martinica


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMer 6 Ago - 13:08

..............sera. buongiorno 
e piu non scrivo .prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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Rugiada
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Rugiada


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMer 6 Ago - 13:38

vada via vada via vada via Very Happy
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Rugiada
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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMer 6 Ago - 16:38

cosa ci spacciamo a kuran? qualcosaacaso con io tuo erede? Very Happy (e schiavizziamo martinica per farci fare gli esiti)
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Martinica
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Martinica


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMer 6 Ago - 20:30

prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 cell  cell  cell 
l utente da lei chiamato potrebbe essere spento o non raggiungibile XD
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Martinica
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Martinica


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeMer 6 Ago - 20:30

Cmq potrei capire kal ma te ti arrangi mica sei un new -.-
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Martinica
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Martinica


Femmina
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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeGio 7 Ago - 14:13

Voglio spammare anche ioooooooooooooooooooooooooooooooooooo
 tzèè  tzèè  tzèè  tzèè 
 chevelodicoafare  chevelodicoafare  chevelodicoafare  chevelodicoafare  chevelodicoafare  chevelodicoafare  chevelodicoafare
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Rugiada
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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeGio 7 Ago - 17:10

spamma nella stanza tutor Very Happy

andre come vanno le cose? ti giustiziano oggi o sei riuscito a convincerli a lasciarti vivere? Very Happy
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Khalmar
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Khalmar


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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeGio 7 Ago - 19:09

Guarda... forse mi salvo.... e forse neanche mi trasformano XD
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Rugiada
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MessaggioTitolo: Re: GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)    GARA 0002 - Stanza segreta (Khalmar - Rugiada)  Icon_minitimeGio 7 Ago - 19:32

vediamo Very Happy a me han chiesto di votare sarka e non te, quindi forse ti salvi Smile
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