| La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... | |
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Autore | Messaggio |
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ADMIN Admin
Data d'iscrizione : 02.05.08
| Titolo: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 19:18 | |
| EMOFILO: LYDA EREDE di EMOFILO: HOLLOW | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 19:57 | |
| EREDE: è un Popolano affidato a suo Padre (determinato a caso dal Master), del quale conoscerà sempre l’identità. Vota al Patibolo in maniera indipendente. Se muore il Padre, essendo suo EREDE, ne prende il ruolo a tutti gli effetti al momento della morte.
L'Erede seguirà sempre il Padre salvo in caso di morte, pertanto se il Padre dovesse essere Baciato, Charmato, trasformato in Popolano, etc, l’Erede continuerebbe ad esserlo (subendo però le eventuali penalità date dal cambio Fazione), anche se il Padre fosse Convertito dal Cardinale, l’Erede diventerebbe Erede di Erede.
L’Erede prenderà sempre il posto del Padre nel momento in cui questi dovesse per qualsiasi motivo non ricoprire più il ruolo da vivo (fatto salvo per il Bacio di Anika), diventando di fatto ciò che il Padre rappresentava, sostituendolo in tutto e per tutto, eventuali poteri utilizzati da parte del Padre, non saranno più disponibili dall’Erede una volta Ereditato il ruolo. Ovvero se prendesse il posto del Cardinale con una Croce sola, e dopo aver Resuscitato un Popolano, l’Erede avrebbe una Croce sola e non potrebbe Resuscitare più nessuno.
NB.: unica eccezione nel caso in cui l’Erede dovesse prendere il posto di Anika, diventerebbe Maestro Della Notte.
Se dovessero esserci, nel corso della partita, due Eredi con lo stesso Padre, nel momento in cui questi dovesse morire, entrambi ne prenderebbero il Ruolo contemporaneamente.
L’Erede del Cardinale fintanto che rimare Erede non ha nessuna protezione contro la Conversione del Cardinale, se ne fosse Bersaglio.
L’Erede ha a disposizione una difesa particolare per tutta la Gara fintanto che rimane Erede: la Croce Perpetua, che lo difenderà dal solo Bacio di Anika. Se l’Erede fosse il Bersaglio del Bacio, non ne subirebbe l’effetto, ma non avrebbe coscienza dell’avvenuto attacco.
L’Erede avrà sempre la priorità di ruolo nel caso il Padre dovesse essere: 1) ANIKA; 2) PIPISTRELLO
Nel caso il Padre dell’Erede fosse un Camaleonte che ancora non si è Clonato e questi dovesse morire, l’Erede rimarrebbe un semplice Popolano Eletto.
Non può mai esserci l'Erede del Collezionista.
Ogni Giornata l'Erede può scegliere di Spiare un Popolano Bersaglio Vivo del quale verrà a conoscenza dei voti ricevuti al Patibolo in maniera dettagliata. ESEMPIO: l'Erede indica Miofibrilla...Miofibrilla ha ricevuto 8 voti al patibolo; l'Erede verrebbe a conoscenza che Miofibrilla ha ricevuto: 6 voti (non sa da chi) 2 voti dall'incantatrice (non sa chi è) 1 voto per 6 post in piazza di Miofibrilla 2 voti per MP Azione non corretto -3 voti dell'Oratore (non sa chi è) 0 voti per l'Azione Liberare del Negromante (non sa chi è) L’Erede saprebbe tutto ciò che riguarda il Patibolo di un Popolano, senza conoscere i nomi nello specifico. L'Erede può Spiare se stesso, sai volontariamente che involontariamente.
ATTENZIONE: non saprebbe se uno dei voti ricevuti dovesse essere stato manipolato da un eventuale Negromante.
ATTENZIONE: il personaggio è considerato Ibrido poiché la sua natura di Erede gli permette di poter appartenere ad entrambe le Fazioni in gioco in funzione di quella del Padre, ma di fatto l'Erede non ha Fazione.
Se l’Erede dovesse essere Bersaglio dell’Azione Charme del Pipistrello cambierà Fazione facendola cambiare anche al Padre, sempre che il Padre non sia un Incorruttibile. Se l’Erede fosse Bersaglio del Cardinale, farebbe diventare il Padre Erede di Cardinale, mentre l’Erede diverrebbe Erede di Erede di Cardinale, sempre che il Padre non possa essere Convertito. L’Erede conserverà tutte le immunità legate al Padre, ma non i poteri. Es.: L’Erede di un Templare non potrà essere Baciato da Anika, l’Erede di un Vampiro non potrà essere Convertito dal Cardinale; l’Erede del Cardinale non ha nessuna Personale Croce Benedetta a difenderlo dall’attacco di Anika | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:00 | |
| EMOFILO: è un Popolano che è stato morso da un Vampiro ma prevale ancora la sua umanità, e cercherà in tutti i modi di essere salvato dal Monaco Templare; finché mantiene la condizione iniziale è un normale Popolano che patteggia per gli Eletti. A) Se attaccato da Anika, non muore, ma diventa un Vampiro a tutti gli effetti, abbandonando la sua umanità definitivamente. B) Se lo curano i Templari, diventa un Ammazzavampiri. L’EMOFILO agli occhi dell’Indovina è un Popolano.
Se l’Emofilo diventa Vampiro, sarà soggetto a penalità se a fine Gara la sua Fazione vincerà.
Se L’Emofilo fosse Bersaglio dello Charme del Pipistrello, diverrebbe un Emofilo Dannato.
L’Emofilo ogni Giornata potrà però scegliere tra 2 tipi di Azioni: 1) Nascondersi: non potrà ricevere né il morso di Anika (ATTENZIONE: si sottrae solo dal Morso, ma riceve comunque sia lo Charme che il Bacio di Anika), né l'Imposizione delle Mani dei Templari. E' comunque possibile Bersaglio di qualsiasi altro personaggio, sia Dannato che Eletto. Può scegliere di Nascondersi ad ogni Giornata, ma continuerebbe a giocare una gara da semplice Popolano. Quando si nasconde e riceve il Morso di Anika o l'Imposizione delle Mani dei Templari, per questi l'Emofilo risulterà essere stato Rapito (come se fosse stato Bersaglio del Rapitore), per cui non presente. ATTENZIONE: Solo agli occhi di Anika e dei Templari, un Emofilo risulterà Rapito se Nascosto. 2) Cercare: nell'Azione, dovrà indicare un Popolano Bersaglio Vivo, se questi dovesse essere uno dei Templari, lo stesso Templare verrà a conoscenza della richiesta d'aiuto dell'Emofilo. (ATTENZIONE: non è l'Emofilo che conoscerà l'identità dei Templari, ma sarà il Templare Bersaglio che conoscerà l'identità dell'Emofilo). Effettuata l'azione di ricerca, l'Emofilo dovrà aspettare di essere curato nel giorno successivo, sempre che la sua ricerca abbia raggiunto l'obiettivo (un Templare). Nel MP Azione basterà scrivere “Cerco (Nome del Popolano)”. Se L’Emofilo diventasse un Emofilo Dannato, anziché uno dei Templari, dovrà Cercare Anika (o il MdN); il messaggio inviato correttamente a uno dei Templari da parte di un Emofilo Charmato nella stessa Giornata, arriverà comunque a destinazione, a differenza se il destinatario fosse Anika, il messaggio non arriverebbe. L'Emofilo non può Cercare se stesso, sia volontariamente che involontariamente.
ATTENZIONE: il messaggio dell'Emofilo arriverà sempre e comunque all'eventuale Templare, anche se questi dovesse essere Rapito; in questo caso il messaggio arriverebbe poco prima del Patibolo; il Rapitore saprebbe però che l'Emofilo ha Cercato il suo Bersaglio Rapito.
Nel MP Azione il Popolano Emofilo dovrà indicare quale delle due Azioni vuole intraprendere o se invece non vuole agire. | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:02 | |
| - Lyda ha scritto:
- EREDE: è un Popolano affidato a suo Padre (determinato a caso dal Master), del quale conoscerà sempre l’identità.
Vota al Patibolo in maniera indipendente. Se muore il Padre, essendo suo EREDE, ne prende il ruolo a tutti gli effetti al momento della morte.
L'Erede seguirà sempre il Padre salvo in caso di morte, pertanto se il Padre dovesse essere Baciato, Charmato, trasformato in Popolano, etc, l’Erede continuerebbe ad esserlo (subendo però le eventuali penalità date dal cambio Fazione), anche se il Padre fosse Convertito dal Cardinale, l’Erede diventerebbe Erede di Erede.
L’Erede prenderà sempre il posto del Padre nel momento in cui questi dovesse per qualsiasi motivo non ricoprire più il ruolo da vivo (fatto salvo per il Bacio di Anika), diventando di fatto ciò che il Padre rappresentava, sostituendolo in tutto e per tutto, eventuali poteri utilizzati da parte del Padre, non saranno più disponibili dall’Erede una volta Ereditato il ruolo. Ovvero se prendesse il posto del Cardinale con una Croce sola, e dopo aver Resuscitato un Popolano, l’Erede avrebbe una Croce sola e non potrebbe Resuscitare più nessuno.
NB.: unica eccezione nel caso in cui l’Erede dovesse prendere il posto di Anika, diventerebbe Maestro Della Notte.
Se dovessero esserci, nel corso della partita, due Eredi con lo stesso Padre, nel momento in cui questi dovesse morire, entrambi ne prenderebbero il Ruolo contemporaneamente.
L’Erede del Cardinale fintanto che rimare Erede non ha nessuna protezione contro la Conversione del Cardinale, se ne fosse Bersaglio.
L’Erede ha a disposizione una difesa particolare per tutta la Gara fintanto che rimane Erede: la Croce Perpetua, che lo difenderà dal solo Bacio di Anika. Se l’Erede fosse il Bersaglio del Bacio, non ne subirebbe l’effetto, ma non avrebbe coscienza dell’avvenuto attacco.
L’Erede avrà sempre la priorità di ruolo nel caso il Padre dovesse essere: 1) ANIKA; 2) PIPISTRELLO
Nel caso il Padre dell’Erede fosse un Camaleonte che ancora non si è Clonato e questi dovesse morire, l’Erede rimarrebbe un semplice Popolano Eletto.
Non può mai esserci l'Erede del Collezionista.
Ogni Giornata l'Erede può scegliere di Spiare un Popolano Bersaglio Vivo del quale verrà a conoscenza dei voti ricevuti al Patibolo in maniera dettagliata. ESEMPIO: l'Erede indica Miofibrilla...Miofibrilla ha ricevuto 8 voti al patibolo; l'Erede verrebbe a conoscenza che Miofibrilla ha ricevuto: 6 voti (non sa da chi) 2 voti dall'incantatrice (non sa chi è) 1 voto per 6 post in piazza di Miofibrilla 2 voti per MP Azione non corretto -3 voti dell'Oratore (non sa chi è) 0 voti per l'Azione Liberare del Negromante (non sa chi è) L’Erede saprebbe tutto ciò che riguarda il Patibolo di un Popolano, senza conoscere i nomi nello specifico. L'Erede può Spiare se stesso, sai volontariamente che involontariamente.
ATTENZIONE: non saprebbe se uno dei voti ricevuti dovesse essere stato manipolato da un eventuale Negromante.
ATTENZIONE: il personaggio è considerato Ibrido poiché la sua natura di Erede gli permette di poter appartenere ad entrambe le Fazioni in gioco in funzione di quella del Padre, ma di fatto l'Erede non ha Fazione.
Se l’Erede dovesse essere Bersaglio dell’Azione Charme del Pipistrello cambierà Fazione facendola cambiare anche al Padre, sempre che il Padre non sia un Incorruttibile. Se l’Erede fosse Bersaglio del Cardinale, farebbe diventare il Padre Erede di Cardinale, mentre l’Erede diverrebbe Erede di Erede di Cardinale, sempre che il Padre non possa essere Convertito. L’Erede conserverà tutte le immunità legate al Padre, ma non i poteri. Es.: L’Erede di un Templare non potrà essere Baciato da Anika, l’Erede di un Vampiro non potrà essere Convertito dal Cardinale; l’Erede del Cardinale non ha nessuna Personale Croce Benedetta a difenderlo dall’attacco di Anika Cronologia Azione: 17° AZIONE Nome Azione: Spiare Effetto: Scopre il perché dei voti al patibolo di un giocatore Fazione: Quella del PADRE Vince se: Vince il PADRE | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:04 | |
| - Lyda ha scritto:
- EMOFILO: è un Popolano che è stato morso da un Vampiro ma prevale ancora la sua umanità, e cercherà in tutti i modi di essere salvato dal Monaco Templare; finché mantiene la condizione iniziale è un normale Popolano che patteggia per gli Eletti.
A) Se attaccato da Anika, non muore, ma diventa un Vampiro a tutti gli effetti, abbandonando la sua umanità definitivamente. B) Se lo curano i Templari, diventa un Ammazzavampiri. L’EMOFILO agli occhi dell’Indovina è un Popolano.
Se l’Emofilo diventa Vampiro, sarà soggetto a penalità se a fine Gara la sua Fazione vincerà.
Se L’Emofilo fosse Bersaglio dello Charme del Pipistrello, diverrebbe un Emofilo Dannato.
L’Emofilo ogni Giornata potrà però scegliere tra 2 tipi di Azioni: 1) Nascondersi: non potrà ricevere né il morso di Anika (ATTENZIONE: si sottrae solo dal Morso, ma riceve comunque sia lo Charme che il Bacio di Anika), né l'Imposizione delle Mani dei Templari. E' comunque possibile Bersaglio di qualsiasi altro personaggio, sia Dannato che Eletto. Può scegliere di Nascondersi ad ogni Giornata, ma continuerebbe a giocare una gara da semplice Popolano. Quando si nasconde e riceve il Morso di Anika o l'Imposizione delle Mani dei Templari, per questi l'Emofilo risulterà essere stato Rapito (come se fosse stato Bersaglio del Rapitore), per cui non presente. ATTENZIONE: Solo agli occhi di Anika e dei Templari, un Emofilo risulterà Rapito se Nascosto. 2) Cercare: nell'Azione, dovrà indicare un Popolano Bersaglio Vivo, se questi dovesse essere uno dei Templari, lo stesso Templare verrà a conoscenza della richiesta d'aiuto dell'Emofilo. (ATTENZIONE: non è l'Emofilo che conoscerà l'identità dei Templari, ma sarà il Templare Bersaglio che conoscerà l'identità dell'Emofilo). Effettuata l'azione di ricerca, l'Emofilo dovrà aspettare di essere curato nel giorno successivo, sempre che la sua ricerca abbia raggiunto l'obiettivo (un Templare). Nel MP Azione basterà scrivere “Cerco (Nome del Popolano)”. Se L’Emofilo diventasse un Emofilo Dannato, anziché uno dei Templari, dovrà Cercare Anika (o il MdN); il messaggio inviato correttamente a uno dei Templari da parte di un Emofilo Charmato nella stessa Giornata, arriverà comunque a destinazione, a differenza se il destinatario fosse Anika, il messaggio non arriverebbe. L'Emofilo non può Cercare se stesso, sia volontariamente che involontariamente.
ATTENZIONE: il messaggio dell'Emofilo arriverà sempre e comunque all'eventuale Templare, anche se questi dovesse essere Rapito; in questo caso il messaggio arriverebbe poco prima del Patibolo; il Rapitore saprebbe però che l'Emofilo ha Cercato il suo Bersaglio Rapito.
Nel MP Azione il Popolano Emofilo dovrà indicare quale delle due Azioni vuole intraprendere o se invece non vuole agire. Cronologia Azione: 4° AZIONE Nome Azione: Nascondersi o Cercare Effetto: ______a) Nascondersi: evita il Morso di Anika o le cure deiTemplari; ______b) Cercare: consegna solo al Templare Bersaglio un messaggio di aiuto Fazione: ELETTI Vince se: Tutti i Vampiri muoiono. | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:09 | |
| 01) Rajah 02) Renegade 03) Stregakomandakolori 04) Yontra 05) Tuk 06) Lyda 07) Zelgius 08) Viaggiatore 09) Nikita 10) Sarkairox 11) Ravie 12) Illidan 13) Sereish 14) Falchetta 15) Mysteriis 16) Lacrimadisangue 17) Iluvatar 18) James 19) Syar 20) Kuran 21) Ouh 22) Grega 23) Lohn 24) Hollow 25) Darkness 26) Diablo 27) Dore 28) Astlik 29) Aegis | |
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ADMIN Admin
Data d'iscrizione : 02.05.08
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:12 | |
| Wow, ti vedo battagliera!!! Attente, avete dei ruoli molto delicati... | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:17 | |
| 1a°: il CAMALEONTE potrà, agendo per primo, Clonare un Popolano Bersaglio;1b°: i MORTI Infesteranno la casa di un Popolano vivo, facendolo agire per ultimo; 2°: il COLLEZIONISTA potrà scegliere chi Predare un Popolano Bersaglio nel tentativo di vincere la partita;3°: il RAPITORE potrà Rapire un Popolano Bersaglio impedendogli di agire per quella Giornata;4°: l'EMOFILO potrà Nascondersi o Cercare uno dei Templari indicando un Popolano Bersaglio;5°: l’AMMAZZAVAMPIRI potrà Sparare al Popolano Bersaglio prescelto;6°: l’ILLUSIONISTA potrà Illudere un Popolano Bersaglio sulla Vittima da lui indicata;7°: il CARDINALE potrà Resuscitare un Popolano morto o Convertire un Popolano Bersaglio in suo Erede;8°: la SENTINELLA potrà Proteggere un Popolano Bersaglio dall’attacco di Anika;9°: il PIPISTRELLO potrà Shockare l'Indovina trasformandola in Popolano Eletto oppure Charmare un Popolano Bersaglio;10°: ANIKA potrà scegliere se Mordere o Baciare un Popolano Bersaglio;11°: l’INDOVINA potrà Sondare un Popolano Bersaglio e scoprire se questi è un Vampiro, oppure Accusare un Vampiro scoperto;12°: uno dei TEMPLARI potrà Imporre le Mani su un Popolano Bersaglio per cercare di Curare l'Emofilo o il Cardinale; 13°: uno dei TEMPLARI potrà Esorcizzare un Vampiro, trasformandolo in semplice Popolano Dannato; 14°: l’INCANTATRICE potrà Incantare un Popolano Bersaglio aggiungedogli 2 voti al Patibolo; 15°: l'ORATORE potrà Boicottare un Popolano Bersaglio togliendo 3 voti al Patibolo al Popolano votato; 16°: il NEGROMANTE potrà Avvelenare un Popolano Bersaglio facendolo votare per la Vittima da lui indicata, oppure potrà Liberare un Popolano dal Patibolo; 17°: l'EREDE potrà Spiare il Patibolo di un Popolano Bersaglio; 18°: la SPIA potrà Pedinare un Popolano Bersaglio per individuare il Collezionista oppure per Accusare un Collezionista scoperto; 19°: il POPOLANO SEMPLICE potrà scegliere di Sacrificarsi al Patibolo.
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 20:18 | |
| - ADMIN ha scritto:
- Wow, ti vedo battagliera!!!
Attente, avete dei ruoli molto delicati... SI ANCHE...MA STAVOLTA PIU' ORGANIZZATA!! GRAZIE!!! | |
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Ospite Ospite
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mar 14 Dic - 22:30 | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
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Aigor Admin
Età : 114 Data d'iscrizione : 21.05.08
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 0:30 | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 12:47 | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 13:10 | |
| IL SIGNOR MIISTERY SCRIVE: - Mysteriis ha scritto:
- Ehi tu.
Shhhhhhhhhh. Prima che Lui mi senta. Gli ho sottratto questo foglio...
CAMALEONTE TEMPLARE AMMAZZAVAMPIRI INDOVINA COLLEZIONISTA EMOFILO
Spero ti sia d'aiuto... a me non lo è affatto. | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 19:12 | |
| [quote="Sereish"][color=green][b]Signori e signore Come alcuni di voi già sapranno, dopo un'attenta lettura della piazza, ho individuato un possibile nemico da votare per questa sera. Tale individuo risponde al nome di ILUVATAR e tale avviso è rivolto a voi, compagni d'arme Eletta. Per chiunque, come me, sia votato al Bene voti Iluvatar, probabile dannato (e che dannato se la piazza non mente)In attesa di un tramite con la chiesa che mi aiuti a scovare il male sarà mio compito preservare l'incolumità di un essere speciale. E tu Chiesa, se non sei ancora forte di rimpiazzi attendi e non farmi visita... Perchè probabilmente dopo questo messaggio un dannato certo potrebbe farmi visita. Non mi tiro indietro nel riferire la mia fazione Eletta. La SENTINELLA può confermarlo Il NEGROMANTE (salvandomi) può confermarlo Il PIPISTRELLO (charmandomi... Forse) può saperlo L' ORACOLO.... No, quello è un'altra cosa Siate prudenti e attendete il portavoce della Chiesa | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 19:38 | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 20:27 | |
| RISULTATI PRIMA GIORNATA
Esito di Lyda, EMOFILO EMOFILO
Hai cercato Sereish. Chissà se ti potrà aiutare..
MASTER.,.PUOI SPIEGARMI L'ESITO????NON CAPISCO...... NON E' NO..E NON E' SI!?!??! | |
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 20:33 | |
| PATIBOLO PRIMA GIORNATA:
Ricapitoliamo la giornata odierna. Muoiono Illidan e Nikita per azioni nascoste.
E' morto Ouh al patibolo con 7 voti.
Iluvatar ha ricevuto 4 voti. Sereish ha ricevuto 4 voti. Aegis ha ricevuto 3 voti. James ha ricevuto 2 voti. Nikita ha ricevuto 1 voto. Diablo ha ricevuto 1 voto. Dore ha ricevuto 1 voto. Mysteriis ha ricevuto 1 voto. Renegade ha ricevuto 1 voto. Tuk ha ricevuto 1 voto.
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Lyda Utente
Data d'iscrizione : 15.09.10
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 20:34 | |
| - Lyda ha scritto:
- PATIBOLO PRIMA GIORNATA:
Ricapitoliamo la giornata odierna. Muoiono Illidan e Nikita per azioni nascoste.
E' morto Ouh al patibolo con 7 voti.
Iluvatar ha ricevuto 4 voti. Sereish ha ricevuto 4 voti. Aegis ha ricevuto 3 voti. James ha ricevuto 2 voti. Nikita ha ricevuto 1 voto. Diablo ha ricevuto 1 voto. Dore ha ricevuto 1 voto. Mysteriis ha ricevuto 1 voto. Renegade ha ricevuto 1 voto. Tuk ha ricevuto 1 voto.
01) Rajah 02) Renegade 03) Stregakomandakolori 04) Yontra 05) Tuk 06) Lyda 07) Zelgius 08) Viaggiatore 09) Nikita 10) Sarkairox 11) Ravie 12) Illidan 13) Sereish 14) Falchetta 15) Mysteriis 16) Lacrimadisangue 17) Iluvatar 18) James 19) Syar 20) Kuran 21) Ouh 22) Grega 23) Lohn 24) Hollow 25) Darkness 26) Diablo 27) Dore 28) Astlik 29) Aegis | |
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ADMIN Admin
Data d'iscrizione : 02.05.08
| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... Mer 15 Dic - 20:41 | |
| - Lyda ha scritto:
- RISULTATI PRIMA GIORNATA
Esito di Lyda, EMOFILO EMOFILO
Hai cercato Sereish. Chissà se ti potrà aiutare..
MASTER.,.PUOI SPIEGARMI L'ESITO????NON CAPISCO...... NON E' NO..E NON E' SI!?!??! Se Sereish è un Templare avrà ricevuto la notizia: LYDA è EMOFILOSe Sereish non è un Templare non avrà ricevuto la notizia: LYDA è EMOFILO Tu puoi solo cercare... non puoi sapere.L'emofilo URLA aiuto, solo un Templare riconosce l'urlo di aiuto... | |
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| Titolo: Re: La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... | |
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| La Casa Patronale FUOCO di "GARA 48"... | |
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